Gioco del Lancio Russo

riepilogo

Gioco con una figura articolata e fisica realistica da lanciare in un bidone della spazzatura.

prompt

Crea un gioco in lingua russa in cui c'è una piccola figura umana con testa, corpo, braccia e gambe che può muoversi completamente senza disintegrarsi quando viene lanciata. I giocatori possono usare il mouse per afferrare la figura e lanciarla verso un bidone della spazzatura nelle vicinanze. Aggiungi una fisica realistica affinché la figura voli, cada e rimbalzi in modo naturale. Il gioco dovrebbe avere un sistema di punti per colpire il bersaglio e effetti sonori per il lancio e l'impatto.

Meccaniche:
- Personaggio: Una figura interamente articolata con testa, corpo, braccia e gambe che rimane intatta al momento del lancio.
- Interazione: Clicca e trascina il personaggio con il mouse per lanciarlo verso il bidone della spazzatura.

Fisica:
- Implementa una fisica realistica per la traiettoria di volo, l'impatto e il rimbalzo.
- Assicura movimenti naturali e reazioni al lancio.

Punteggio:
- Assegna punti per aver fatto atterrare correttamente il personaggio nel bidone della spazzatura.
- Riproduci effetti sonori durante il lancio e l'impatto.

Sfondo:
- Utilizza uno sfondo semplice e chiaro per mantenere l'attenzione sul gameplay.
- Progetta il gioco con uno stile brillante, cartoonesco e divertente.

Gameplay:
- Se il personaggio manca il bidone, ritorna alla posizione iniziale.
- Aumenta la difficoltà spostando il bidone ad ogni lancio.

Elementi di design:
- Fornisci controlli intuitivi per afferrare e lanciare.
- Includi feedback visivo e sonoro per le azioni.

prompt originale

Сделай игру, где есть человечек с головой, телом, руками и ногами, полностью подвижный, но не распадающийся на части при броске. Человечка можно хватать мышкой и швырять в сторону мусорного ведра, которое стоит неподалёку. Добавь реалистичную физику: чтобы человечек летел, падал и отскакивал естественно. Сделай очки за попадание в мусорку и звук броска и попадания. Фон простой, светлый. Стиль мультяшный, забавный.

Q: Как человечек должен двигаться до броска?
A: на месте стоять

Q: Что должно происходить, если человечек не попадает в мусорное ведро?
A: возвращается на начальную позицию

Q: Хотите ли вы, чтобы уровень сложности изменялся с течением времени?
A: можно мусорку передвигать после каждого броска

riepilogo dei costi di generazione

nome del modello: o3-mini-medium

tempo di risposta: 42.52 sec.

token di risultato: 6,483

costo: $0.02936560