Gioco del Lancio Russo
dettagli
riepilogo
Gioco con una figura articolata e fisica realistica da lanciare in un bidone della spazzatura.
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prompt
Crea un gioco in lingua russa in cui c'è una piccola figura umana con testa, corpo, braccia e gambe che può muoversi completamente senza disintegrarsi quando viene lanciata. I giocatori possono usare il mouse per afferrare la figura e lanciarla verso un bidone della spazzatura nelle vicinanze. Aggiungi una fisica realistica affinché la figura voli, cada e rimbalzi in modo naturale. Il gioco dovrebbe avere un sistema di punti per colpire il bersaglio e effetti sonori per il lancio e l'impatto. Meccaniche: - Personaggio: Una figura interamente articolata con testa, corpo, braccia e gambe che rimane intatta al momento del lancio. - Interazione: Clicca e trascina il personaggio con il mouse per lanciarlo verso il bidone della spazzatura. Fisica: - Implementa una fisica realistica per la traiettoria di volo, l'impatto e il rimbalzo. - Assicura movimenti naturali e reazioni al lancio. Punteggio: - Assegna punti per aver fatto atterrare correttamente il personaggio nel bidone della spazzatura. - Riproduci effetti sonori durante il lancio e l'impatto. Sfondo: - Utilizza uno sfondo semplice e chiaro per mantenere l'attenzione sul gameplay. - Progetta il gioco con uno stile brillante, cartoonesco e divertente. Gameplay: - Se il personaggio manca il bidone, ritorna alla posizione iniziale. - Aumenta la difficoltà spostando il bidone ad ogni lancio. Elementi di design: - Fornisci controlli intuitivi per afferrare e lanciare. - Includi feedback visivo e sonoro per le azioni.
prompt originale
Сделай игру, где есть человечек с головой, телом, руками и ногами, полностью подвижный, но не распадающийся на части при броске. Человечка можно хватать мышкой и швырять в сторону мусорного ведра, которое стоит неподалёку. Добавь реалистичную физику: чтобы человечек летел, падал и отскакивал естественно. Сделай очки за попадание в мусорку и звук броска и попадания. Фон простой, светлый. Стиль мультяшный, забавный. Q: Как человечек должен двигаться до броска? A: на месте стоять Q: Что должно происходить, если человечек не попадает в мусорное ведро? A: возвращается на начальную позицию Q: Хотите ли вы, чтобы уровень сложности изменялся с течением времени? A: можно мусорку передвигать после каждого броска
riepilogo dei costi di generazione
nome del modello: o3-mini-medium
tempo di risposta: 42.52 sec.
token di risultato: 6,483
costo: $0.02936560