俄罗斯小人投掷游戏
详情
概要
一款采用真实物理效果的游戏,抓取小人投向垃圾桶。
提示
创建一款俄文游戏,其中包含一个拥有头部、身体、手臂和腿的小人,该人物可以自由移动且在被抛掷时不会散开。玩家可以用鼠标抓住该人物,并向附近的垃圾桶投掷。添加真实物理效果,使人物在飞行、下落和反弹时表现自然。游戏应有命中目标的计分系统,以及投掷和命中时的音效。背景应简单明亮,具有卡通幽默风格。 机制: - 角色:一个具有头部、身体、手臂和腿的全关节人物,投掷时保持完整。 - 互动:使用鼠标点击并拖动角色,将其投向垃圾桶。 物理效果: - 实现飞行轨迹、冲击和反弹的真实物理效果。 - 确保自然的运动和响应抛掷动作。 计分: - 成功将角色投入垃圾桶者获得积分。 - 投掷和命中目标时播放音效。 背景: - 使用简单明亮的背景,突出游戏玩法。 - 游戏风格采用明快、卡通和有趣的设计。 玩法: - 如果角色未命中垃圾桶,则返回起始位置。 - 每次投掷后移动垃圾桶以增加难度。 设计元素: - 提供直观的抓取和投掷控制。 - 动作时提供视觉和音频反馈。
原始提示
Сделай игру, где есть человечек с головой, телом, руками и ногами, полностью подвижный, но не распадающийся на части при броске. Человечка можно хватать мышкой и швырять в сторону мусорного ведра, которое стоит неподалёку. Добавь реалистичную физику: чтобы человечек летел, падал и отскакивал естественно. Сделай очки за попадание в мусорку и звук броска и попадания. Фон простой, светлый. Стиль мультяшный, забавный. Q: Как человечек должен двигаться до броска? A: на месте стоять Q: Что должно происходить, если человечек не попадает в мусорное ведро? A: возвращается на начальную позицию Q: Хотите ли вы, чтобы уровень сложности изменялся с течением времени? A: можно мусорку передвигать после каждого броска
生成成本概要
模型名称: o3-mini-medium
响应时间: 42.52 sec.
结果令牌: 6,483
成本: $0.02936560