Russian Figure Toss Game
details
summary
A game with a movable figure thrown into a trash can using realistic physics.
tags
prompt
Create a game in Russian where there is a small human figure with a head, body, arms, and legs that is fully movable but does not fall apart when thrown. Players can use the mouse to grab the figure and throw it towards a nearby trash can. Add realistic physics so that the figure flies, falls, and bounces naturally. There should be a point system for hitting the target and sound effects for throwing and hitting. The background should be simple and light, with a cartoonish and amusing style. Mechanics: - Character: A fully articulated figure with a head, body, arms, and legs. It remains intact when thrown. - Interaction: Click and drag the character with the mouse to throw towards the trash can. Physics: - Implement realistic physics for flight trajectory, impact, and bounce. - Ensure natural movement and response to throws. Scoring: - Award points for successfully landing the character in the trash can. - Play sound effects when the character is thrown and when it hits the target. Background: - Use a simple, light background to keep focus on gameplay. - Style the game with a bright, cartoonish, and fun design. Gameplay: - If the character misses the trash can, it returns to the starting position. - Increase difficulty by moving the trash can after each throw. Design Elements: - Ensure intuitive controls for grabbing and throwing. - Include visual and audio feedback for actions.
original prompt
Сделай игру, где есть человечек с головой, телом, руками и ногами, полностью подвижный, но не распадающийся на части при броске. Человечка можно хватать мышкой и швырять в сторону мусорного ведра, которое стоит неподалёку. Добавь реалистичную физику: чтобы человечек летел, падал и отскакивал естественно. Сделай очки за попадание в мусорку и звук броска и попадания. Фон простой, светлый. Стиль мультяшный, забавный. Q: Как человечек должен двигаться до броска? A: на месте стоять Q: Что должно происходить, если человечек не попадает в мусорное ведро? A: возвращается на начальную позицию Q: Хотите ли вы, чтобы уровень сложности изменялся с течением времени? A: можно мусорку передвигать после каждого броска
generation cost summary
model name: o3-mini-medium
response time: 42.52 sec.
result tokens: 6,483
cost: $0.02936560