Geometrisches Formen-Puzzle
Details
Zusammenfassung
Ein Puzzle-Spiel, bei dem Spieler Formen zu einem Rechteck zusammensetzen.
Eingabeaufforderung
Erstelle ein Puzzle-Spiel, das geometrische Formen verwendet, bei dem Spieler die Snap-to-Grid-Funktion nutzen, um Formen korrekt zu platzieren. Spielstruktur und Ziel: Das Spiel soll es den Spielern ermöglichen, geometrische Formen wie Rechtecke, Dreiecke und Quadrate zu bewegen und in ein großes Rechteck anzuordnen. Es sollte mindestens 10 Level mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad enthalten, wobei jedes Level ein einzigartiges und herausforderndes Puzzle bietet. Spielerinteraktion: Spieler bewegen die Formen mit der Maus durch Ziehen. Implementiere eine flüssige Drag-and-Drop-Oberfläche, die ein einfaches Bewegen und präzises Andocken der Formen an vordefinierte Positionen ermöglicht. Sobald eine Form nahe an der richtigen Position ist, soll sie einrasten, um eine korrekte Ausrichtung zu gewährleisten. Levelauswahl: Biete ein Dropdown-Menü an, mit dem Spieler Levels auswählen können, um entsperrte Level erneut zu spielen. Spielumsetzung: Jedes Level sollte mit zufällig verteilten Formen beginnen, sodass Spieler die richtige Konfiguration herausfinden müssen. Stelle sicher, dass sich die Formen nicht überlappen, und passe die Einrast-Sensibilität an, um Frustration zu vermeiden. Ästhetik und Feedback: Verwende klare, präzise Grafiken mit ausgeprägten Formen und dezenten Animationen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Gib akustisches Feedback, wenn eine Form korrekt einrastet. Hinweise und Unterstützung: Erwäge ein optionales Hinweissystem, um Spieler bei schwierigeren Puzzles zu unterstützen. Stelle sicher, dass Spieler diese Hinweise nach Belieben ein- oder ausschalten können. Konzentriere dich darauf, den Schwierigkeitsgrad so auszubalancieren, dass Spieler engagiert bleiben, ohne überfordert zu sein, und nutze klassische Puzzle-Logik für intellektuelle Befriedigung.
ursprüngliche Eingabe
Создай игру головоломку с геометрическими фигурами, используй snap чтобы фигуры вставали на нужные места Возможность выбрать уровень. уровней должно быть 10 минимум и они долждны быть сложными. возьми чтото классическое. Например нужно прямоугольники треугольники и квадраты уложить в один большой прямоугольник Q: Как игрок будет взаимодействовать с фигурами? A: Игрок может перетаскивать фигуры мышью Q: Как будет организован выбор уровней? A: Будет выпадающее меню с уровнями
Zusammenfassung der Generierungskosten
Modellname: o3-mini-high
Antwortzeit: 134.29 sec.
Ergebnis-Token: 17,952
Kosten: $0.07980060