Головоломка геометрических форм

краткое описание

Игра-головоломка, где игроки размещают фигуры в прямоугольник.

промпт

Создайте головоломку, использующую геометрические фигуры, где игроки применяют функцию прилипания к сетке для правильного размещения фигур. Структура и цель игры: игра должна позволять игрокам перемещать и располагать геометрические фигуры, такие как прямоугольники, треугольники и квадраты, в один большой прямоугольник. Должно быть не менее 10 уровней с возрастающей сложностью, каждый из которых представляет уникальную и сложную задачу. Взаимодействие с игроком: игроки перемещают фигуры с помощью мыши. Реализуйте плавный интерфейс перетаскивания, позволяющий легко перемещать фигуры и закреплять их в предопределённых позициях. Когда фигура приближается к правильной позиции, она должна «прилипнуть», обеспечивая корректное выравнивание. Выбор уровня: предусмотрите выпадающее меню для выбора уровней, позволяющее игрокам выбирать и переигрывать разблокированные уровни. Реализация игрового процесса: каждый уровень должен начинаться с случайно разбросанных фигур, требуя от игроков нахождения правильной конфигурации. Убедитесь, что фигуры не перекрываются, и настройте чувствительность прилипания, чтобы избежать разочарования. Эстетика и обратная связь: используйте чистые и чёткие визуальные эффекты с различимыми фигурами и тонкими анимациями для улучшения игрового опыта. Предусмотрите звуковую обратную связь при «прилипании» фигуры. Подсказки и помощь: рассмотрите возможность добавления необязательной системы подсказок для помощи игрокам в сложных головоломках. Убедитесь, что игроки могут включать или отключать подсказки по своему усмотрению. Сфокусируйтесь на балансировке сложности, чтобы игроки оставались вовлечёнными, не испытывая перегрузки, используя классическую логику головоломок для душевного удовлетворения.

оригинальный промпт

Создай игру головоломку с геометрическими фигурами, используй snap  чтобы фигуры вставали на нужные места
Возможность выбрать уровень. уровней должно быть 10 минимум и они долждны быть сложными. возьми чтото классическое.

Например нужно прямоугольники треугольники и квадраты уложить в один большой прямоугольник

Q: Как игрок будет взаимодействовать с фигурами?
A: Игрок может перетаскивать фигуры мышью

Q: Как будет организован выбор уровней?
A: Будет выпадающее меню с уровнями

стоимость генерации

название модели: o3-mini-high

время ответа: 134.29 sec.

токены результата: 17,952

стоимость: $0.07980060