기하학 퍼즐 게임

요약

플레이어가 도형을 맞춰 큰 직사각형을 완성하는 퍼즐 게임.

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스냅 투 그리드 기능을 사용하여 도형을 올바르게 배치하는 기하학적 도형 퍼즐 게임을 만드세요. 게임 구조와 목표: 게임은 플레이어가 직사각형, 삼각형, 정사각형 등의 도형을 이동하여 하나의 큰 직사각형으로 배열할 수 있도록 해야 합니다. 난이도가 점진적으로 증가하는 10개 이상의 레벨이 포함되어야 하며, 각 레벨마다 독특하고 도전적인 퍼즐을 제공합니다. 플레이어 상호작용: 플레이어는 마우스로 도형을 드래그하여 상호작용합니다. 부드러운 드래그 앤 드롭 인터페이스를 구현하여 도형을 쉽게 이동하고 미리 정해진 위치에 스냅되도록 합니다. 도형이 올바른 위치에 가까워지면 자동으로 맞춰져 정렬이 보장됩니다. 레벨 선택: 플레이어가 레벨을 선택할 수 있도록 드롭다운 메뉴를 제공하여 잠금 해제된 레벨을 선택하고 재플레이할 수 있게 합니다. 게임플레이 구현: 각 레벨은 도형들이 랜덤하게 배치된 상태에서 시작되어 플레이어가 올바른 구성을 찾아야 합니다. 도형이 겹치지 않도록 하고, 스냅 민감도를 조정해 좌절감을 줄입니다. 미적 요소와 피드백: 선명하고 깔끔한 시각 효과, 뚜렷한 도형, 부드러운 애니메이션을 사용하여 플레이어 경험을 향상시킵니다. 도형이 정확한 위치에 스냅되면 음향 피드백을 제공합니다. 힌트 및 도움말: 어려운 퍼즐을 위해 선택적 힌트 시스템을 추가하는 것을 고려하세요. 플레이어가 힌트를 켜거나 끌 수 있도록 하세요. 난이도를 적절히 조절하여 플레이어가 과부하되지 않으면서도 계속 몰입할 수 있도록 고전적인 퍼즐 논리를 사용하여 도전적이고 보람 있는 게임을 만드세요.

원본 프롬프트

Создай игру головоломку с геометрическими фигурами, используй snap  чтобы фигуры вставали на нужные места
Возможность выбрать уровень. уровней должно быть 10 минимум и они долждны быть сложными. возьми чтото классическое.

Например нужно прямоугольники треугольники и квадраты уложить в один большой прямоугольник

Q: Как игрок будет взаимодействовать с фигурами?
A: Игрок может перетаскивать фигуры мышью

Q: Как будет организован выбор уровней?
A: Будет выпадающее меню с уровнями

생성 비용 요약

모델 이름: o3-mini-high

응답 시간: 134.29 sec.

결과 토큰: 17,952

비용: $0.07980060