幾何学パズルゲーム

概要

プレイヤーが形を配置して大きな長方形を完成させるパズルゲーム。

プロンプト

スナップ・トゥ・グリッド機能を使用して形状を正しく配置する幾何学的な形のパズルゲームを作成してください。ゲームの構造と目的:ゲームはプレイヤーが長方形、三角形、正方形などの幾何学的形状を移動させ、一つの大きな長方形に配置できるようにする必要があります。難易度が段階的に上がる10以上のレベルが含まれており、各レベルはユニークで挑戦的なパズルを提示します。プレイヤーの操作:プレイヤーはマウスで形をドラッグして操作します。滑らかなドラッグ&ドロップインターフェースを実装し、形を簡単に移動し、事前に定められた位置にスナップさせます。形が正しい位置に近づくと、正確に揃うように自動的にスナップするべきです。レベル選択:プレイヤーがレベルを選択できるドロップダウンメニューを提供し、解放された任意のレベルを再プレイできるようにします。ゲームプレイの実装:各レベルは形がランダムに散らばった状態で始まり、プレイヤーが正しい配置を見つけ出す必要があります。形が重ならないようにし、スナップの感度を調整してフラストレーションを避けます。美的要素とフィードバック:明快でシャープなビジュアル、はっきりとした形、さりげないアニメーションを使用してプレイヤーの体験を向上させます。形が正しい位置にスナップされたときに音によるフィードバックを提供します。ヒントとサポート:難しいパズルを解決するためのオプションのヒントシステムの追加を検討してください。プレイヤーがヒントをオン/オフできるようにしてください。プレイヤーが過剰な負荷を感じずに没頭できるように難易度のバランスを取るとともに、古典的なパズルロジックを用いて知的に報われるゲームに仕上げてください。

元のプロンプト

Создай игру головоломку с геометрическими фигурами, используй snap  чтобы фигуры вставали на нужные места
Возможность выбрать уровень. уровней должно быть 10 минимум и они долждны быть сложными. возьми чтото классическое.

Например нужно прямоугольники треугольники и квадраты уложить в один большой прямоугольник

Q: Как игрок будет взаимодействовать с фигурами?
A: Игрок может перетаскивать фигуры мышью

Q: Как будет организован выбор уровней?
A: Будет выпадающее меню с уровнями

生成コストの概要

モデル名: o3-mini-high

応答時間: 134.29 sec.

結果トークン: 17,952

コスト: $0.07980060