Rugby-Simulator
Details
Zusammenfassung
Ein sportliches Simulationsspiel mit detaillierter Rugby-Mechanik und Charaktersteuerung.
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Eingabeaufforderung
Erstelle ein Rugby-Spiel in Englisch. ## Spielmechanik - **Passen:** Spieler können den Ball zu ihren Teamkollegen passen. Implementiere ein System, das es ermöglicht, präzise zu zielen und den Ball effizient an den gewünschten Empfänger zu werfen. - **Tackling:** Gegner können den Spieler mit dem Ball tackeln. Das Spiel sollte eine Animation für den Tackle beinhalten und einen Mechanismus, der den Ballwechsel bei effektivem Tackling ermöglicht. - **Kicken:** Erlaube den Spielern, für Punkte durch ein Tor zu kicken. Biete Optionen für verschiedene Kickarten an, wie etwa Drop Kicks oder Punt Kicks. ## Bewegung der Charaktere - **Laufen und Passen:** Charaktere sollten sich in alle Richtungen flüssig über das Spielfeld bewegen können. Implementiere intelligentes Passen, damit das Team koordiniert agieren und strategisch zum richtigen Zeitpunkt den Ball weitergeben kann. - **Sprintoption:** Stelle eine Sprintfunktion bereit, mit der Spieler vorübergehend schneller laufen können, allerdings mit begrenzter Ausdauer. Balanciere diese Option, damit sie strategisch genutzt werden kann, ohne unfairen Vorteil zu bieten. ## Spiellayout und Interaktion - **Feldgestaltung:** Erstelle ein Rugby-Feld mit den offiziellen Maßen, inklusive markierter Zonen für Trys und Torabschlüsse. - **Benutzeroberfläche:** Integriere klare Anzeigen für Ballbesitz, Punktestand und verbleibende Zeit. - **Feedback und Animation:** Sorge für flüssige Animationen aller Aktionen, klare Soundeffekte bei Tackles, Pässen und Kicks und grafische Darstellungen der Spielergebnisse, wie erfolgreiche Pässe oder Tackles. Setze diese Elemente gemäß den Best Practices für Sport-Simulationsspiele um, um Spielern ein spannendes und realistisches Rugby-Erlebnis zu bieten.
ursprüngliche Eingabe
Create a rugby game Q: What are the main mechanics of the game? A: Players can pass the ball, tackle opponents, and kick for points. Q: How should the characters move or react during the game? A: Characters should run, pass, and have a sprint option.
Zusammenfassung der Generierungskosten
Modellname: o3-mini-high
Antwortzeit: 130.82 sec.
Ergebnis-Token: 12,959
Kosten: $0.05785890