Simulador de Rugby
detalhes
resumo
Um jogo de simulação esportiva com mecânicas detalhadas de rugby e controles de personagem.
prompt
Crie um jogo de rugby em inglês. ## Mecânicas do Jogo - **Passe:** Os jogadores podem passar a bola para os colegas de equipe. Implemente um sistema onde os jogadores possam mirar e lançar a bola de forma eficiente para o destinatário pretendido. - **Tackle:** Os adversários podem desarmar o jogador com a bola. O jogo deve ter uma animação para o tackle e um mecanismo para a troca de posse quando o tackle for bem-sucedido. - **Chute:** Permita que os jogadores chutem para marcar pontos através de um gol. Inclua opções para diferentes tipos de chutes, como drop kick ou punt. ## Movimento dos Personagens - **Corrida e Passe:** Os personagens devem ser capazes de correr pelo campo em todas as direções com controles de movimento suaves. Implemente um sistema de passe inteligente para que a equipe possa se coordenar estrategicamente. - **Opção de Sprint:** Forneça uma função de sprint onde os jogadores possam se mover temporariamente mais rápido, mas com stamina limitada. Equilibre essa função para que seja utilizada estrategicamente sem dar vantagem desleal. ## Layout e Interação do Jogo - **Design do Campo:** Crie um campo de rugby com as dimensões regulamentares, incluindo zonas marcadas para marcar tries e para chutes a gol. - **Interface do Usuário:** Inclua indicadores claros da posse de bola, placar e tempo restante. - **Feedback e Animação:** Animações suaves para todas as ações, efeitos sonoros claros para tackles, passes e chutes. Forneça gráficos que mostrem os resultados das ações dos jogadores, como passes ou tackles bem-sucedidos. Implemente esses elementos seguindo as melhores práticas para jogos de simulação esportiva, proporcionando uma experiência de rugby realista e envolvente.
prompt original
Create a rugby game Q: What are the main mechanics of the game? A: Players can pass the ball, tackle opponents, and kick for points. Q: How should the characters move or react during the game? A: Characters should run, pass, and have a sprint option.
resumo de custos de geração
nome do modelo: o3-mini-high
tempo de resposta: 130.82 sec.
tokens de resultado: 12,959
custo: $0.05785890