Simulador de Rugby

resumo

Um jogo de simulação esportiva com mecânicas detalhadas de rugby e controles de personagem.

prompt

Crie um jogo de rugby em inglês.

## Mecânicas do Jogo
- **Passe:** Os jogadores podem passar a bola para os colegas de equipe. Implemente um sistema onde os jogadores possam mirar e lançar a bola de forma eficiente para o destinatário pretendido.
- **Tackle:** Os adversários podem desarmar o jogador com a bola. O jogo deve ter uma animação para o tackle e um mecanismo para a troca de posse quando o tackle for bem-sucedido.
- **Chute:** Permita que os jogadores chutem para marcar pontos através de um gol. Inclua opções para diferentes tipos de chutes, como drop kick ou punt.

## Movimento dos Personagens
- **Corrida e Passe:** Os personagens devem ser capazes de correr pelo campo em todas as direções com controles de movimento suaves. Implemente um sistema de passe inteligente para que a equipe possa se coordenar estrategicamente.
- **Opção de Sprint:** Forneça uma função de sprint onde os jogadores possam se mover temporariamente mais rápido, mas com stamina limitada. Equilibre essa função para que seja utilizada estrategicamente sem dar vantagem desleal.

## Layout e Interação do Jogo
- **Design do Campo:** Crie um campo de rugby com as dimensões regulamentares, incluindo zonas marcadas para marcar tries e para chutes a gol.
- **Interface do Usuário:** Inclua indicadores claros da posse de bola, placar e tempo restante.
- **Feedback e Animação:** Animações suaves para todas as ações, efeitos sonoros claros para tackles, passes e chutes. Forneça gráficos que mostrem os resultados das ações dos jogadores, como passes ou tackles bem-sucedidos.

Implemente esses elementos seguindo as melhores práticas para jogos de simulação esportiva, proporcionando uma experiência de rugby realista e envolvente.

prompt original

Create a rugby game

Q: What are the main mechanics of the game?
A: Players can pass the ball, tackle opponents, and kick for points.

Q: How should the characters move or react during the game?
A: Characters should run, pass, and have a sprint option.

resumo de custos de geração

nome do modelo: o3-mini-high

tempo de resposta: 130.82 sec.

tokens de resultado: 12,959

custo: $0.05785890