Simulateur de Rugby
détails
résumé
Un jeu de simulation sportive avec une mécanique de rugby détaillée et des contrôles fluides.
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invite
Créez un jeu de rugby en anglais. ## Mécanique du jeu - **Passes :** Les joueurs peuvent passer le ballon à leurs coéquipiers. Mettez en place un système permettant de viser et de lancer le ballon efficacement vers le destinataire visé. - **Plaquage :** Les adversaires peuvent plaquer le joueur possédant le ballon. Le jeu doit inclure une animation pour le plaquage et un mécanisme de changement de possession du ballon en cas de plaquage réussi. - **Coup de pied :** Permettez aux joueurs de taper pour marquer des points via un poteau. Intégrez différentes options de coups de pied, comme le drop kick ou le punt. ## Mouvements des personnages - **Course et passes :** Les personnages doivent pouvoir courir dans toutes les directions avec des contrôles fluides. Mettez en œuvre un système de passes intelligent permettant la coordination de l’équipe et le choix du meilleur moment pour passer. - **Option Sprint :** Offrez une option de sprint permettant aux joueurs d’accélérer temporairement, avec une endurance limitée. Équilibrez cette fonction pour qu’elle reste stratégique sans procurer d’avantage déloyal. ## Disposition et interaction de jeu - **Conception du terrain :** Créez un terrain de rugby aux dimensions réglementaires, incluant des zones délimitées pour les essais et les coups de pied au but. - **Interface utilisateur :** Intégrez des indicateurs clairs pour la possession du ballon, le score et le temps restant. - **Retour visuel et animation :** Assurez des animations fluides pour toutes les actions, avec des effets sonores clairs pour les plaquages, passes et coups de pied, et affichez les résultats des actions (passes ou plaquages réussis) par des graphiques. Implémentez ces éléments selon les meilleures pratiques des jeux de simulation sportive, pour offrir une expérience de rugby réaliste et captivante.
invite originale
Create a rugby game Q: What are the main mechanics of the game? A: Players can pass the ball, tackle opponents, and kick for points. Q: How should the characters move or react during the game? A: Characters should run, pass, and have a sprint option.
récapitulatif du coût de génération
nom du modèle: o3-mini-high
temps de réponse: 130.82 sec.
jetons de résultat: 12,959
coût: $0.05785890