3D Checkers Game
details
summary
3D checkers game with realistic graphics and smooth animations.
prompt
Create a 3D checkers game with realistic graphics and smooth animations. The game board should be three-dimensional, styled as a classic wooden board with grey and white squares. The checkers, in blue and purple, must have smooth sliding animations and a highlight effect when selected. The computer opponent should play at a high level by anticipating moves 3-4 turns ahead, with a 1-2 second delay and smooth movement animations. Visual effects should include translucent green circles indicating available moves. The game follows standard checkers rules, including mandatory captures and king promotion at the board's end, with kings visually distinguished by effects such as a golden rim or a double checker. Include UI elements such as a start menu and pause/settings buttons, and no game statistics need to be maintained.
original prompt
Создай 3D-игру в шашки с реалистичной графикой и плавной анимацией. Игровое поле должно быть трёхмерным, стилизованным под классическую деревянную доску с клетками серого и белого цвета. Шашки — объёмные, голубого и фиолетового цвета, с гладкой анимацией перемещения (плавное скольжение по полю) и эффектом «подсветки» при выборе. **ИИ противника:** - Компьютер должен играть на высоком уровне сложности (минимизировать случайные ходы, предугадывать угрозы, думать на 3-4 хода вперед). - Ход компьютера должен сопровождаться небольшой задержкой (1–2 секунды) и плавной анимацией перемещения его шашки. **Визуальные эффекты:** - Подсветка доступных ходов для выбранной шашки (например, полупрозрачные зелёные круги на клетках). **Логика игры:** - Стандартные правила шашек: обязательное взятие, превращение в дамку при достижении конца доски. - Дамки выделяются визуально (например, золотой ободок или двойная шашка). Для отображения результатов игры должна вестись статистика. Q: Как вы хотите отображать статистику игры? A: не надо вести статистику Q: Нужно ли добавлять на страницу элементы управления, например, стартовое меню или кнопки для паузы/настройки? A: да Q: Должен ли ИИ полностью анализировать ходы с предвидением на 3-4 шага, или допустим будет упрощённый вариант с имитацией такого поведения? A: должен
generation cost summary
model name: o3-mini-medium
response time: 58.80 sec.
result tokens: 8,572
cost: $0.03832840