Juego de damas 3D

resumen

Juego de damas 3D con gráficos realistas y animaciones suaves.

indicador

Crear un juego de damas 3D con gráficos realistas y animaciones suaves. El tablero debe ser tridimensional, con estilo de tablero de madera clásico de casillas grises y blancas. Las fichas, en azul y morado, deben tener animaciones de deslizamiento fluidas y un efecto de resaltado al seleccionarlas. El oponente de la computadora debe jugar a un nivel alto, anticipando movimientos 3-4 turnos por adelantado, con un retraso de 1-2 segundos y animaciones de movimiento suaves. Los efectos visuales deben incluir círculos verdes translúcidos que indiquen los movimientos posibles. El juego sigue las reglas estándar de damas, incluyendo capturas obligatorias y coronación al final del tablero, distinguiendo visualmente a los reyes con efectos como un borde dorado o fichas dobles. Incluya elementos de interfaz como un menú de inicio y botones de pausa/configuración, sin necesidad de mantener estadísticas del juego.

indicador original

 
Создай 3D-игру в шашки с реалистичной графикой и плавной анимацией. Игровое поле должно быть трёхмерным, стилизованным под классическую деревянную доску с клетками серого и белого цвета. Шашки — объёмные, голубого и фиолетового цвета, с гладкой анимацией перемещения (плавное скольжение по полю) и эффектом «подсветки» при выборе.  

 **ИИ противника:**  
   - Компьютер должен играть на высоком уровне сложности (минимизировать случайные ходы, предугадывать угрозы, думать на 3-4 хода вперед).  
   - Ход компьютера должен сопровождаться небольшой задержкой (1–2 секунды) и плавной анимацией перемещения его шашки.  

**Визуальные эффекты:**  
   - Подсветка доступных ходов для выбранной шашки (например, полупрозрачные зелёные круги на клетках).  

**Логика игры:**  
   - Стандартные правила шашек: обязательное взятие, превращение в дамку при достижении конца доски.  
   - Дамки выделяются визуально (например, золотой ободок или двойная шашка). 
Для отображения результатов игры должна вестись статистика.


Q: Как вы хотите отображать статистику игры?
A: не надо вести статистику

Q: Нужно ли добавлять на страницу элементы управления, например, стартовое меню или кнопки для паузы/настройки?
A: да

Q: Должен ли ИИ полностью анализировать ходы с предвидением на 3-4 шага, или допустим будет упрощённый вариант с имитацией такого поведения?
A: должен

resumen de costo de generación

nombre del modelo: o3-mini-medium

tiempo de respuesta: 58.80 sec.

tokens de resultado: 8,572

costo: $0.03832840