Jeu de dames en 3D
détails
résumé
Jeu de dames 3D avec graphismes réalistes et animations fluides.
tags
invite
Créez un jeu de dames en 3D avec des graphismes réalistes et des animations fluides. Le plateau doit être en trois dimensions, stylisé comme un plateau en bois classique avec des cases grises et blanches. Les pièces, en bleu et violet, doivent avoir des animations de glissement fluides et un effet de surbrillance lorsqu'elles sont sélectionnées. L'adversaire informatique doit jouer à un niveau élevé en anticipant les coups 3-4 tours à l'avance, avec un délai de 1 à 2 secondes et des mouvements fluides. Les effets visuels doivent inclure des cercles verts translucides indiquant les coups possibles. Le jeu suit les règles standard des dames, incluant les captures obligatoires et la promotion en dame au bout du plateau, avec une différenciation visuelle des dames par exemple grâce à un contour doré ou à une pièce double. Ajoutez des éléments d'interface tels qu'un menu de démarrage et des boutons de pause/réglages, sans nécessité de maintenir des statistiques de jeu.
invite originale
Создай 3D-игру в шашки с реалистичной графикой и плавной анимацией. Игровое поле должно быть трёхмерным, стилизованным под классическую деревянную доску с клетками серого и белого цвета. Шашки — объёмные, голубого и фиолетового цвета, с гладкой анимацией перемещения (плавное скольжение по полю) и эффектом «подсветки» при выборе. **ИИ противника:** - Компьютер должен играть на высоком уровне сложности (минимизировать случайные ходы, предугадывать угрозы, думать на 3-4 хода вперед). - Ход компьютера должен сопровождаться небольшой задержкой (1–2 секунды) и плавной анимацией перемещения его шашки. **Визуальные эффекты:** - Подсветка доступных ходов для выбранной шашки (например, полупрозрачные зелёные круги на клетках). **Логика игры:** - Стандартные правила шашек: обязательное взятие, превращение в дамку при достижении конца доски. - Дамки выделяются визуально (например, золотой ободок или двойная шашка). Для отображения результатов игры должна вестись статистика. Q: Как вы хотите отображать статистику игры? A: не надо вести статистику Q: Нужно ли добавлять на страницу элементы управления, например, стартовое меню или кнопки для паузы/настройки? A: да Q: Должен ли ИИ полностью анализировать ходы с предвидением на 3-4 шага, или допустим будет упрощённый вариант с имитацией такого поведения? A: должен
récapitulatif du coût de génération
nom du modèle: o3-mini-medium
temps de réponse: 58.80 sec.
jetons de résultat: 8,572
coût: $0.03832840