Bubble Shooter Game

summary

A simple HTML, CSS & JavaScript bubble shooter game with score and restart.

prompt

Create a simple version of the game "Bubble Shooter" using HTML, CSS, and JavaScript. The player should shoot bubbles upwards to connect three or more bubbles of the same color. Bubbles that are not connected to others should fall down. The game should include a score counter and a restart button. The output is a ready HTML page with the game.

---

HTML
Create the page structure, including the game board, score display area, and control buttons (e.g., restart button).

CSS
Style game elements, including bubbles, game board, and interface.

JavaScript
Implement the game logic:
- Generate random bubbles on the game board.
- Shooting mechanics for bubbles.
- Match checking for three or more bubbles of the same color.
- Remove matched bubbles and handle the falling of remaining bubbles.
- Update the score and refresh the interface.
- Ensure the game works correctly in all modern browsers.
- Provide a restart feature once the game ends.

FAQ
1. How should the player aim and shoot bubbles?
   - Professional discretion advised.

2. How many bubble colors should be in the game?
   - Professional discretion advised.

3. How should the user see score increase?
   - Professional discretion advised.

original prompt

Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой.

HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск).
CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс.
JavaScript: Напиши логику игры, включая:
Генерация случайных шаров на игровом поле.
Механика стрельбы шариков.
Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета.
Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся.
Подсчет очков и обновление интерфейса.
Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах.
Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения.

Q: Как игрок должен нацеливать и стрелять шариками?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Сколько цветов шариков должно быть в игре?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Каким образом пользователь будет видеть увеличение счета?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

generation cost summary

model name: claude-3-7-sonnet-latest

response time: 105.18 sec.

result tokens: 8,990

cost: $0.13744500