Permainan Bubble Shooter
rincian
ringkasan
Versi sederhana Bubble Shooter dengan HTML, CSS, dan JavaScript.
tag
prompt
Buat versi sederhana dari permainan 'Bubble Shooter' menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript. Pemain harus menembakkan gelembung ke atas untuk menghubungkan tiga atau lebih gelembung dengan warna yang sama. Gelembung yang tidak terhubung dengan lainnya harus jatuh. Permainan harus menyertakan penghitung skor dan tombol restart. Outputnya adalah halaman HTML siap pakai yang berisi permainan. --- HTML Buat struktur halaman, termasuk papan permainan, area penampil skor, dan tombol kontrol (misalnya, tombol restart). CSS Berikan gaya pada elemen permainan, termasuk gelembung, papan permainan, dan antarmuka. JavaScript Implementasikan logika permainan: - Hasilkan gelembung acak di papan permainan. - Mekanisme penembakan gelembung. - Cek kecocokan untuk tiga atau lebih gelembung dengan warna yang sama. - Hapus gelembung yang cocok dan tangani jatuhnya gelembung yang tersisa. - Perbarui skor dan segarkan antarmuka. - Pastikan permainan berjalan dengan benar di semua browser modern. - Sediakan fitur restart setelah permainan berakhir. FAQ 1. Bagaimana seharusnya pemain menembak gelembung? - Terserah penilaian profesional. 2. Berapa banyak warna gelembung yang harus ada dalam permainan? - Terserah penilaian profesional. 3. Bagaimana pengguna dapat melihat kenaikan skor? - Terserah penilaian profesional.
prompt asli
Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой. HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск). CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс. JavaScript: Напиши логику игры, включая: Генерация случайных шаров на игровом поле. Механика стрельбы шариков. Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета. Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся. Подсчет очков и обновление интерфейса. Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах. Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения. Q: Как игрок должен нацеливать и стрелять шариками? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Сколько цветов шариков должно быть в игре? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Каким образом пользователь будет видеть увеличение счета? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
ringkasan biaya pembuatan
nama model: claude-3-7-sonnet-latest
waktu respons: 105.18 sec.
token hasil: 8,990
biaya: $0.13744500