Jogo Bubble Shooter
detalhes
resumo
Uma versão simples de Bubble Shooter usando HTML, CSS e JavaScript.
tags
prompt
Criar uma versão simples do jogo 'Bubble Shooter' usando HTML, CSS e JavaScript. O jogador deve atirar bolhas para cima para conectar três ou mais bolhas da mesma cor. Bolhas que não estão conectadas a outras devem cair. O jogo deve incluir um contador de pontos e um botão de reiniciar. A saída é uma página HTML pronta com o jogo. --- HTML Crie a estrutura da página, incluindo o tabuleiro de jogo, área de exibição da pontuação e botões de controle (ex.: botão de reiniciar). CSS Estilize os elementos do jogo, incluindo as bolhas, o tabuleiro e a interface. JavaScript Implemente a lógica do jogo: - Gere bolhas aleatórias no tabuleiro de jogo. - Mecanismo de tiro das bolhas. - Verifique se há correspondência de três ou mais bolhas da mesma cor. - Remova as bolhas combinadas e trate a queda das bolhas restantes. - Atualize a pontuação e refresque a interface. - Garanta que o jogo funcione corretamente em todos os navegadores modernos. - Forneça um recurso de reiniciar quando o jogo terminar. FAQ 1. Como o jogador deve mirar e atirar as bolhas? - Discrição profissional recomendada. 2. Quantas cores de bolhas o jogo deve ter? - Discrição profissional recomendada. 3. Como o usuário deve ver o aumento da pontuação? - Discrição profissional recomendada.
prompt original
Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой. HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск). CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс. JavaScript: Напиши логику игры, включая: Генерация случайных шаров на игровом поле. Механика стрельбы шариков. Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета. Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся. Подсчет очков и обновление интерфейса. Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах. Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения. Q: Как игрок должен нацеливать и стрелять шариками? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Сколько цветов шариков должно быть в игре? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Каким образом пользователь будет видеть увеличение счета? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 105.18 sec.
tokens de resultado: 8,990
custo: $0.13744500