Jogo Bubble Shooter

resumo

Uma versão simples de Bubble Shooter usando HTML, CSS e JavaScript.

prompt

Criar uma versão simples do jogo 'Bubble Shooter' usando HTML, CSS e JavaScript. O jogador deve atirar bolhas para cima para conectar três ou mais bolhas da mesma cor. Bolhas que não estão conectadas a outras devem cair. O jogo deve incluir um contador de pontos e um botão de reiniciar. A saída é uma página HTML pronta com o jogo.

---

HTML
Crie a estrutura da página, incluindo o tabuleiro de jogo, área de exibição da pontuação e botões de controle (ex.: botão de reiniciar).

CSS
Estilize os elementos do jogo, incluindo as bolhas, o tabuleiro e a interface.

JavaScript
Implemente a lógica do jogo:
- Gere bolhas aleatórias no tabuleiro de jogo.
- Mecanismo de tiro das bolhas.
- Verifique se há correspondência de três ou mais bolhas da mesma cor.
- Remova as bolhas combinadas e trate a queda das bolhas restantes.
- Atualize a pontuação e refresque a interface.
- Garanta que o jogo funcione corretamente em todos os navegadores modernos.
- Forneça um recurso de reiniciar quando o jogo terminar.

FAQ
1. Como o jogador deve mirar e atirar as bolhas?
   - Discrição profissional recomendada.

2. Quantas cores de bolhas o jogo deve ter?
   - Discrição profissional recomendada.

3. Como o usuário deve ver o aumento da pontuação?
   - Discrição profissional recomendada.

prompt original

Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой.

HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск).
CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс.
JavaScript: Напиши логику игры, включая:
Генерация случайных шаров на игровом поле.
Механика стрельбы шариков.
Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета.
Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся.
Подсчет очков и обновление интерфейса.
Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах.
Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения.

Q: Как игрок должен нацеливать и стрелять шариками?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Сколько цветов шариков должно быть в игре?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Каким образом пользователь будет видеть увеличение счета?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

resumo de custos de geração

nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tempo de resposta: 105.18 sec.

tokens de resultado: 8,990

custo: $0.13744500