Geometry Dash गेम

सारांश

Geometry Dash से प्रेरित गेम जिसमें बाधाओं से बचने के लिए कूदने का मेकेनिज्म है।

प्रॉम्प्ट

बाधाओं से बचने के लिए कूदने के मेकेनिज्म पर केंद्रित एक Geometry Dash गेम बनाएं।

प्रोजेक्ट अवलोकन:
Geometry Dash से प्रेरित गेम डिज़ाइन करें, जिसमें मुख्य उद्देश्य बाधाओं को कूद कर पार करना हो। गेम तीव्र गति और आकर्षक दृश्यों वाला होना चाहिए, जिसमें सहज कंट्रोल और चुनौतीपूर्ण लेवल डिज़ाइन हो।

UI/UX डिज़ाइन और फ्लो:
- ज्यामितीय थीम पर केंद्रित साफ-सुथरा और सरल UI डिज़ाइन करें।
- 'गेम प्रारंभ', 'लेवल्स', और 'सेटिंग्स' के विकल्प के साथ मुख्य मेनू शामिल करें।
- गेमप्ले के दौरान वर्तमान लेवल और स्कोर को स्क्रीन पर दिखाएं।
- गेम की सुंदरता के लिए चमकीले रंग और सरल ज्यामितीय आकृतियाँ उपयोग करें।
- कूदने के लिए टच या कीबोर्ड कंट्रोल लागू करें।

मुख्य कार्यक्षमता और लॉजिक:
- मुख्य इंटरैक्शन के रूप में कूदने का मेकेनिज्म लागू करें।
- स्पाइक्स, मूविंग प्लेटफॉर्म और गैप्स सहित विभिन्न बाधाओं का निर्माण करें।
- बढ़ती कठिनाई के साथ लेवल डिज़ाइन करें।
- खिलाड़ी द्वारा बाधाओं से टकराने पर गेम ओवर कंडीशन जोड़ें।
- गेम ओवर के बाद रीस्टार्ट या पुन: प्रयास का विकल्प शामिल करें।
- स्मूद एनिमेशन और ट्रांज़िशन सुनिश्चित करें।

सर्वोत्तम प्रथाएँ:
- स्मूद गेमप्ले के लिए प्रदर्शन का अनुकूलन करें।
- गेम मेकेनिक्स, एनिमेशन और बाधा निर्माण को मैनेज करने के लिए मॉड्यूलर कोड डिज़ाइन करें।
- गेम के रिदम और थीम के अनुसार साउंड इफेक्ट्स और संगीत को शामिल करें।
- टकराव पहचान और लेवल डिज़ाइन को परिष्कृत करने के लिए कठोर परीक्षण करें।

मूल प्रॉम्प्ट

Make a Geometry dash game 

Q: What are the main mechanics of the game?
A: Jumping to avoid obstacles

Q: What type of obstacles or levels do you want to include?
A: Spikes, moving platforms, and gaps

जनरेशन लागत का सारांश

मॉडल नाम: claude-3-7-sonnet-latest

प्रतिक्रिया समय: 132.85 sec.

परिणाम टोकन: 11,605

लागत: $0.17669400