ジオメトリーダッシュゲーム

概要

障害物を避けるためのジャンプ機能が中心のジオメトリーダッシュ風ゲーム。

プロンプト

障害物を避けるためのジャンプメカニクスに焦点を当てたジオメトリーダッシュ風のゲームを作成してください。

プロジェクト概要:
レベルを進むためにジャンプで障害物を乗り越えるのが主目的の、ジオメトリーダッシュに触発されたゲームをデザインしてください。ゲームはテンポが速く、視覚的に魅力的で、直感的な操作と挑戦的なレベルデザインを備えています。

UI/UXデザインとフロー:
- 幾何学的テーマに焦点を当てたシンプルでクリーンなUIをデザイン。
- 「ゲームスタート」「レベル」「設定」を含むメインメニューを作成。
- ゲーム中に現在のレベルとスコアを表示。
- 明るい色とシンプルな幾何学模様を使用してゲームの美学を表現。
- タッチまたはキーボード操作でのジャンプを実装。

コア機能とロジック:
- 主な操作としてジャンプメカニクスを実装。
- スパイク、移動するプラットフォーム、隙間などの多様な障害物を作成。
- 段階的に難易度が上がるレベルをデザイン。
- 障害物に衝突するとゲームオーバーとなる条件を追加。
- ゲームオーバー後、再挑戦またはリスタートのオプションを含む。
- 状態間のスムーズなアニメーションとトランジションを実現。

ベストプラクティス:
- スムーズなゲームプレイを実現するためにパフォーマンスを最適化。
- ゲームのメカニクス、アニメーション、障害物生成を管理するモジュラーコードを採用。
- ゲームのテンポとテーマに合った音響効果と音楽を統合。
- 衝突検出とレベルデザインを洗練するために徹底的なテストを実施。

元のプロンプト

Make a Geometry dash game 

Q: What are the main mechanics of the game?
A: Jumping to avoid obstacles

Q: What type of obstacles or levels do you want to include?
A: Spikes, moving platforms, and gaps

生成コストの概要

モデル名: claude-3-7-sonnet-latest

応答時間: 132.85 sec.

結果トークン: 11,605

コスト: $0.17669400