지오메트리 대시 게임

요약

장애물을 피하기 위한 점프 메커니즘을 가진 지오메트리 대시 게임.

프롬프트

장애물을 피하기 위해 점프 메커니즘에 중점을 둔 지오메트리 대시 스타일의 게임을 만드세요.

프로젝트 개요:
주된 목표가 장애물을 뛰어넘어 레벨을 진행하는 지오메트리 대시 영감을 받은 게임을 디자인하세요. 게임은 빠른 템포에 시각적으로 매력적이며, 직관적인 컨트롤과 도전적인 레벨 디자인을 갖추어야 합니다.

UI/UX 디자인 및 흐름:
- 기하학적 테마에 초점을 맞춘 깔끔하고 단순한 UI 디자인.
- '게임 시작', '레벨', '설정'이 포함된 메인 메뉴.
- 게임 내 현재 레벨과 점수를 화면에 표시.
- 밝은 색상과 단순한 기하학적 도형을 사용하여 게임의 미적 분위기를 구성.
- 터치 또는 키보드 컨트롤을 통해 점프 기능 구현.

핵심 기능 및 로직:
- 주요 상호작용으로 점프 메커니즘 구현.
- 스파이크, 움직이는 플랫폼, 간극 등 다양한 장애물 생성.
- 점진적으로 난이도가 상승하는 레벨 디자인.
- 장애물 충돌 시 게임 오버 조건 설정.
- 게임 오버 후 재시작 또는 재도전 옵션 포함.
- 부드러운 애니메이션 및 상태 전환 보장.

최고의 실천 방법:
- 원활한 게임플레이를 위한 성능 최적화.
- 모듈화된 코드 디자인을 사용하여 게임 메커니즘, 애니메이션 및 장애물 생성을 관리.
- 게임의 템포와 테마에 맞춘 음향 효과와 음악 통합.
- 충돌 감지와 레벨 디자인을 개선하기 위한 철저한 테스트 진행.

원본 프롬프트

Make a Geometry dash game 

Q: What are the main mechanics of the game?
A: Jumping to avoid obstacles

Q: What type of obstacles or levels do you want to include?
A: Spikes, moving platforms, and gaps

생성 비용 요약

모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest

응답 시간: 132.85 sec.

결과 토큰: 11,605

비용: $0.17669400