لعبة قاذف الفقاعات
تفاصيل
ملخص
لعبة HTML تفاعلية مع آليات أساسية وتصميم بسيط وتأثيرات بصرية.
علامات
سؤال
قم بإنشاء لعبة "Bubble Shooter" على شكل صفحة HTML تفاعلية، تعمل بشكل كامل مع آليات أساسية وتصميم بسيط. يجب أن تشمل اللعبة: شبكة من الفقاعات تنزل ببطء، بخمسة ألوان مثل الأحمر، الأزرق، الأخضر، الأصفر، والبنفسجي. يجب أن تلتصق الفقاعات بالشبكة أو ببعضها عند التلامس. تلتصق الفقاعة بالشبكة عند ملامستها لفقاعة أخرى أو للحد العلوي. إذا اتصلت 3 فقاعات أو أكثر من نفس اللون، فإنها تنفجر ويكسب اللاعب نقاطاً. تحدث تأثيرات تسلسلية، حيث تسقط الفقاعات غير المتصلة بعد تدمير مجموعة. تنتهي اللعبة إذا وصلت الفقاعات إلى الحافة السفلية للشاشة. ### التعليمات: 1. **التصميم**: صمم واجهة بسيطة ونظيفة تكون فيها شبكة الفقاعات المتساقطة واضحة ومركزية. اعرض النتيجة بشكل بارز وفكر في إضافة منطقة تنقل أو إعدادات بسيطة. 2. **آليات اللعب**: - طبق شبكة الفقاعات كمصفوفة، بحيث يكون كل فقاعة بمثابة عقدة يمكنها الاتصال بالفقاعات المجاورة. - استخدم قوانين الفيزياء لمحاكاة إطلاق الفقاعات من أسفل الشاشة، مما يتيح للاعبين التصويب وإطلاق الفقاعات بزاوية. - قم بتضمين كشف التصادم لتحديد مكان التصاق الفقاعة المطلق. - انزل الشبكة تلقائياً على فترات منتظمة لزيادة صعوبة اللعبة. 3. **التفاعلات**: - اسمح باستخدام لوحة المفاتيح أو الفأرة للتحكم في التصويب وإطلاق الفقاعات. - طور آلية تسجيل النقاط لتحديث النقاط المكتسبة عند تفجير الفقاعات. 4. **التأثيرات البصرية والصوتية**: - استخدم الرسوم المتحركة لتفجير الفقاعات وحركتها، مع تعزيزها بتأثيرات جزيئية لتجربة مشوقة. - ادمج التأثيرات الصوتية للإطلاق والتفجير والتفاعلات التسلسلية، مع تنبيهات موسيقية للترقيات أو نهاية اللعبة. 5. **منطق نهاية اللعبة**: - راقب أدنى موقع للفقاعة للتحقق من انتهاء اللعبة. 6. **الاختبار والتحسين**: - تأكد من توافق المتصفحات لتجربة سلسة للمستخدم. - حسّن الرسوم المتحركة والتفاعلات لضمان سلاسة اللعب على مختلف الأجهزة.
السؤال الأصلي
ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: сетка пузырей медленно опускается вниз пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Q: Как игрок будет управлять запуском пузырей? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Где должен располагаться интерфейсная информация, такая как очки? A: ты профессионал, сам решай! Q: Какие дополнительные визуальные или звуковые эффекты должны сопровождать игру? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: claude-3-7-sonnet-latest
وقت الاستجابة: 121.68 sec.
رموز النتيجة: 10,471
التكلفة: $0.16013700