泡泡射手游戏
详情
概要
一个功能齐全的HTML泡泡射手游戏,采用极简设计和特效。
提示
创建一个“泡泡射手”游戏,其形式为一个交互式HTML页面,具有基本机制和极简设计。游戏应包括:一个缓缓下降的泡泡网格,包含红、蓝、绿、黄和紫五种颜色。当泡泡接触到网格或彼此时,它们会粘在一起。泡泡在触碰到其他泡泡或上边界时会附着在网格上。如果同色的3个或更多泡泡连接,则它们会爆裂,并为玩家得分。形成连锁效应,即一组泡泡被消除后,未连接的泡泡将掉落。若泡泡到达屏幕底部则游戏结束。 ### 指导说明: 1. **布局**:设计一个简洁明了的界面,使下降的泡泡网格清晰可见且居中。显著显示得分,并考虑添加一个简约的导航或设置区域。 2. **游戏机制**: - 以数组实现泡泡网格,每个泡泡作为可与邻近泡泡连接的节点。 - 利用物理效果模拟从屏幕底部发射泡泡,允许玩家瞄准并以不同角度射击。 - 包含碰撞检测以确定发射泡泡附着的位置。 - 定时自动下降网格以不断增加游戏难度。 3. **交互**: - 允许用户通过键盘或鼠标进行瞄准和射击控制。 - 开发得分机制,实时更新玩家因爆破泡泡获得的分数。 4. **视觉和音效**: - 使用动画展示泡泡爆裂及运动效果,并加入粒子特效以增强体验。 - 集成发射、爆裂及连锁反应的音效,同时添加升级或游戏结束时的音乐提示。 5. **游戏结束逻辑**: - 监控最低泡泡的位置以判断游戏是否结束。 6. **测试与优化**: - 确保跨浏览器兼容,提供顺畅的用户体验。 - 优化动画和交互效果,以确保在各种设备上流畅运行。
原始提示
ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: сетка пузырей медленно опускается вниз пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Q: Как игрок будет управлять запуском пузырей? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Где должен располагаться интерфейсная информация, такая как очки? A: ты профессионал, сам решай! Q: Какие дополнительные визуальные или звуковые эффекты должны сопровождать игру? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 121.68 sec.
结果令牌: 10,471
成本: $0.16013700