Jogo de Bolhas
detalhes
resumo
Jogo HTML interativo com mecânicas básicas, design minimalista e efeitos visuais.
prompt
Crie um jogo "Bubble Shooter" como uma página HTML interativa, totalmente funcional com mecânicas básicas e design minimalista. O jogo deve incluir: uma grade de bolhas que desce lentamente, com cinco cores como vermelho, azul, verde, amarelo e roxo. As bolhas devem aderir à grade ou umas às outras ao entrarem em contato. Uma bolha adere à grade ao tocar outra bolha ou a fronteira superior. Se 3 ou mais bolhas da mesma cor se conectarem, elas estouram e o jogador marca pontos. Efeitos em cascata ocorrem, fazendo com que bolhas desconectadas caiam após um grupo ser destruído. O jogo termina se as bolhas alcançarem a borda inferior da tela. ### Instruções: 1. **Layout**: Projete uma interface limpa e simples onde a grade de bolhas em queda seja claramente visível e central. Exiba a pontuação de forma destacada e considere adicionar uma área mínima de navegação ou configurações. 2. **Mecânicas de Jogo**: - Implemente a grade de bolhas como um array, com cada bolha representando um nó que pode se conectar a bolhas vizinhas. - Use física para simular o lançamento de bolhas a partir da parte inferior da tela, permitindo que os jogadores mirarem e dispararem em ângulos variados. - Inclua a detecção de colisões para determinar onde a bolha lançada irá aderir. - Programe a descida automática da grade em intervalos regulares para aumentar a dificuldade com o tempo. 3. **Interações**: - Permita controles de mira e disparo via teclado ou mouse. - Desenvolva um mecanismo de pontuação para atualizar os pontos ganhos ao estourar as bolhas. 4. **Efeitos Visuais e Sonoros**: - Utilize animações para o estouro e movimento das bolhas, aprimoradas com efeitos de partícula para uma experiência envolvente. - Integre efeitos sonoros para o lançamento, estouro e reações em cadeia, incluindo sinais musicais para níveis ou fim de jogo. 5. **Lógica de Fim de Jogo**: - Monitore a posição da bolha mais baixa para verificar as condições de término do jogo. 6. **Testes e Otimização**: - Garanta a compatibilidade entre navegadores para uma experiência do jogador contínua. - Otimize animações e interações para que o jogo funcione suavemente em diversos dispositivos.
prompt original
ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: сетка пузырей медленно опускается вниз пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Q: Как игрок будет управлять запуском пузырей? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Где должен располагаться интерфейсная информация, такая как очки? A: ты профессионал, сам решай! Q: Какие дополнительные визуальные или звуковые эффекты должны сопровождать игру? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 121.68 sec.
tokens de resultado: 10,471
custo: $0.16013700