Bubble Shooter Game

summary

A fully functional HTML bubble shooter game with minimalist design and effects.

prompt

Create a "Bubble Shooter" game as an interactive HTML page, fully functional with basic mechanics and minimalist design. The game should include: a grid of bubbles that slowly descends, with five colors such as red, blue, green, yellow, and purple. Bubbles should stick to the grid or each other on contact. A bubble adheres to the grid upon touching another bubble or the upper boundary. If 3 or more bubbles of the same color connect, they burst and the player scores points. Cascade effects occur, dropping unconnected bubbles after a group is destroyed. The game ends if the bubbles reach the bottom screen boundary.

### Instructions:
1. **Layout**: Design a clean and simple interface where the descending bubble grid is clearly visible and central. Display the score prominently, and consider adding a minimal navigation or settings area.

2. **Gameplay Mechanics**:
   - Implement the bubble grid as an array, each bubble being a node that can connect to neighboring bubbles.
   - Use physics to simulate the launch of bubbles from the bottom of the screen, allowing players to aim and shoot at angles.
   - Include collision detection to determine where the launched bubble will stick.
   - Automatic grid descent at regular intervals to increase difficulty over time.

3. **Interactions**:
   - Allow user controls for bubble aiming and shooting through keyboard or mouse inputs.
   - Develop a scoring mechanism to update players on points earned from popping bubbles.

4. **Visual and Sound Effects**:
   - Use animations for bubble popping and movement, enhancing with particle effects for an engaging experience.
   - Integrate sound effects for launching, popping, and chain reactions, adding musical cues for level-ups or game over.

5. **End-Game Logic**:
   - Monitor the lowest bubble position to check for game over conditions.

6. **Testing and Optimization**:
   - Ensure cross-browser compatibility for seamless player experience.
   - Optimize animations and interactions for smooth gameplay on various devices.

original prompt

ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter"  в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  
---
Основные элементы игры:
сетка пузырей медленно опускается вниз
пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.



Q: Как игрок будет управлять запуском пузырей?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Где должен располагаться интерфейсная информация, такая как очки?
A: ты профессионал, сам решай!

Q: Какие дополнительные визуальные или звуковые эффекты должны сопровождать игру?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

generation cost summary

model name: claude-3-7-sonnet-latest

response time: 121.68 sec.

result tokens: 10,471

cost: $0.16013700