Juego de Lanza Bolas
detalles
resumen
Un divertido juego arcade donde disparas bolas para romper bloques numerados.
indicador
¡Crea un juego divertido y atractivo inspirado en Bricks Breaker, Ballz o Bounzy! La mecánica principal consiste en lanzar bolas para impactar bloques numerados. ## Mecánica Principal - Los jugadores apuntan y disparan bolas en la dirección elegida, intentando golpear bloques numerados. - Las bolas rebotan en paredes y bloques, continuando hasta salir de la pantalla. - Cada bloque muestra un número indicando cuántos golpes se requieren para romperlo. - Al final de cada turno, todos los bloques bajan una fila. - El juego termina cuando algún bloque alcanza la fila inferior. ## Sistema de Disparo - Los jugadores tocan y deslizan para apuntar. - Se mostrará una línea de trayectoria que resalta el camino inicial de las bolas. - Al soltar, todas las bolas disponibles se disparan en la dirección seleccionada. - Las bolas regresan a la posición de disparo original al completar su recorrido. ## Comportamiento de Bloques - Los bloques estándar decrementan su durabilidad con cada golpe. - Algunos bloques pueden, por ejemplo, explotar, afectando a los bloques adyacentes al reducir su durabilidad. - Los bloques aparecerán en la parte superior del área de juego y se moverán hacia abajo en cada turno. ## Progresión y Dificultad - A medida que avanza el juego, aparecerán nuevos bloques con mayor durabilidad. - El juego se intensifica con la introducción de bloques más fuertes y velocidad aumentada. - Se pueden incluir potenciadores como bolas extra o disparos explosivos. ## Interfaz de Usuario - La interfaz debe ser sencilla, permitiendo a los jugadores centrarse en apuntar y disparar. - Los bloques deben mostrar claramente su durabilidad restante. - Otros elementos UI pueden incluir un pie de página con la puntuación a la izquierda y un botón de “Recuperar” en el centro (disponible solo al disparar), que muestra la cantidad de bolas disponibles. ### Preguntas Frecuentes: Pregunta: ¿Cómo deben funcionar bloques con comportamientos únicos, como los bloques explosivos? Respuesta: Los bloques explosivos deben destruir o reducir aleatoriamente la durabilidad de los bloques adyacentes al impactar. Pregunta: ¿Qué interacciones de usuario deben activar potenciadores o habilidades especiales? Respuesta: Implementa acciones intuitivas como toques directos o completar tareas para desbloquear habilidades. Pregunta: ¿Cómo debe la interfaz reflejar la información crítica del juego? Respuesta: Asegúrate de que la interfaz sea limpia y muestre efectivamente detalles cruciales como la puntuación y la durabilidad de los bloques.
indicador original
Create a game similar to Bricks Breaker, Ballz, or Bounzy!. The core mechanics involve launching balls that bounce off walls and hit numbered blocks, reducing their durability until they break. 1. Core Mechanics • The player aims and shoots balls in a chosen direction. • Balls bounce off walls and blocks, continuing until they exit the screen. • Blocks have a number indicating how many hits they need to break. • Blocks move down by one row after each turn. • The game ends when a block reaches the bottom. 2. Shooting System • The player taps and drags to aim. • A trajectory preview shows the ball’s initial path. • When released, all available balls launch in that direction. • Balls return to the shooting position after completing their path. 3. Block Behavior • Standard blocks reduce their number with each hit. • Some blocks may have different behaviors (e.g., explosive blocks breaking nearby ones). • Blocks spawn at the top and gradually descend. 4. Game Progression & Difficulty • Each round, new blocks appear with increasing durability. • The game speeds up over time by adding stronger blocks. • Optional power-ups (extra balls, explosive shots) can be introduced. 5. User Interface • A simple UI with an aim-and-shoot mechanic. • Clear visuals showing remaining block durability. This is a minimal viable version of the game without social features, leaderboards, or monetization. Q: How should the blocks with different behaviors (e.g., explosive blocks) function? A: Explosive blocks destroy random amount of numbers from all sides. Q: What specific user interactions should trigger power-ups or special abilities during the game? A: Choose best practice Q: How should the UI display information such as block durability and remaining balls? A: Footer - on the left side score, in the center "Recall" button, which is available only when firing.
resumen de costo de generación
nombre del modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tiempo de respuesta: 91.24 sec.
tokens de resultado: 7,741
costo: $0.11931300