Cubo Rubik 3D

resumen

Juego 3D de Cubo Rubik con controles intuitivos y pistas.

indicador

El juego muestra un cubo de Rubik 3D compuesto de cubos pequeños y coloridos, con un efecto de perspectiva realista. Cuenta con dos botones: 'Pista' y 'Mezclar'. El objetivo es alinear cada cara del cubo con un único color. El cubo se construye con 27 pequeños cubos (o 26 si se omite el centro invisible), con cada cara pintada de un color distinto, como rojo, azul, verde, naranja, blanco y amarillo. Los jugadores pueden rotar el cubo completo usando el ratón o gestos táctiles para verlo desde diferentes ángulos, y también pueden rotar capas individuales seleccionando un pequeño cubo y arrastrando. Al presionar 'Pista', se mostrará un mensaje con una sugerencia de movimiento (por ejemplo, 'Gira la cara superior en sentido horario'). Al pulsar 'Mezclar', el cubo se desordena con 5 a 10 movimientos animados y suaves a velocidad fija. Después de cada movimiento, el juego verifica si el cubo está resuelto y, en caso afirmativo, muestra un mensaje de felicitación como '¡Felicidades! ¡Cubo resuelto!'.

indicador original

На английском.

Общее видение игры:
Игра показывает на экране 3D-кубик-рубик, который состоит из маленьких кубиков.
На экране должны быть две кнопки: «Подсказка» и «Шаффл».
Цель игры – привести кубик к состоянию, когда все грани одного цвета.

Подготовка проекта:
Добавить две кнопки: одну для подсказки, другую для перемешивания (шаффл).

Создание 3D-куба:
Представить куб как набор из 27 маленьких кубиков (или 26, если не показывать невидимый центр).
Каждая грань маленького кубика раскрашена в свой цвет (например, красный, синий, зеленый, оранжевый, белый, желтый).
Сделать так, чтобы куб выглядел трёхмерно – создать эффект перспективы, как будто он реально находится в пространстве.

Вращение всего куба:
Реализовать возможность поворачивать куб целиком, чтобы можно было посмотреть на него с разных сторон.
Для этого использовать управление мышью (когда щёлкаем и двигаем мышку) или тачскрин (свайпы пальцем).

Вращение отдельных слоёв:
Разбить кубик на слои (например, верхний, средний, нижний или левый, центральный, правый).
Сделать так, чтобы при нажатии на определённый кубик и движении мыши (или пальца) выбранный слой плавно поворачивался.
Важно, чтобы после поворота кубики в слое перемещались на свои новые места, как настоящие кубики рубика.

Кнопка «Подсказка»:
Когда игрок нажимает кнопку «Подсказка», игра должна показать, какой ход поможет приблизиться к решению.
Это может быть небольшая анимация или выделение того слоя, который надо повернуть, или даже текстовое сообщение с подсказкой (например, «Поверни верхнюю сторону по часовой стрелке»).

Кнопка «Шаффл» (перемешивание):
При нажатии кнопки «Шаффл» кубик перемешивается с помощью серии случайных поворотов.
Важно, чтобы каждый поворот был плавным и анимированным, чтобы игрок видел, как куб меняется.

Проверка сборки:
После каждого поворота проверять, собран ли кубик.
Если все грани получаются одноцветными, выводить сообщение о победе, например, «Поздравляем! Кубик собран!»

Управление:
Для вращения всего куба: щёлкнув и перетаскивая мышку (или свайпом на экране) можно поворачивать куб, чтобы увидеть его с другой стороны.
Для вращения слоёв: при нажатии на конкретный кубик нужно определить, к какому слою он принадлежит, и затем при движении мыши или пальца поворачивать именно этот слой.
Сделать так, чтобы все движения были интуитивно понятными и приятными.

Тестирование и отладка:
Протестировать игру на компьютере с мышкой и на мобильном устройстве с тачскрином.
Проверить, что повороты выполняются правильно и кнопки «Подсказка» и «Шаффл» работают так, как задумано.
Если что-то идёт не так, найти ошибки и исправить их.

Q: Do you want the hint to be displayed as a text message, an animation, or a combination of both?
A: текстом

Q: How many moves or what duration should the shuffle (shaффл) action perform?
A: от 5 до 10

Q: Should the rotation speeds for the entire cube and individual layers be fixed, or would you like the players to have control over the speed?
A: fixed

resumen de costo de generación

nombre del modelo: o3-mini-medium

tiempo de respuesta: 62.80 sec.

tokens de resultado: 9,233

costo: $0.04131490