Cubo Rubik 3D
detalhes
resumo
Jogo 3D de Cubo Rubik com sugestões e animações suaves.
tags
prompt
O jogo exibe um Cubo de Rubik 3D composto por pequenos cubos coloridos com um efeito de perspectiva realista. São apresentados dois botões: 'Dica' e 'Embaralhar'. O objetivo é alinhar cada face do cubo para que fique com uma única cor. O cubo é composto por 27 pequenos cubos (ou 26 se o centro invisível for omitido), com cada face pintada com uma cor distinta, como vermelho, azul, verde, laranja, branco e amarelo. Os jogadores podem rotacionar o cubo inteiro arrastando o mouse ou deslizando o toque para vê-lo de diferentes ângulos, e também podem rotacionar camadas individuais selecionando um pequeno cubo e arrastando para mover sua camada. Ao pressionar 'Dica', uma mensagem de texto exibirá uma sugestão de movimento (por exemplo, 'Gire a face superior no sentido horário'). Ao pressionar 'Embaralhar', o cubo é randomizado com 5 a 10 movimentos animados suaves a uma velocidade fixa. Após cada movimento, o jogo verifica se o cubo está resolvido e, se estiver, exibe uma mensagem de parabéns como 'Parabéns! Cubo resolvido!'.
prompt original
На английском. Общее видение игры: Игра показывает на экране 3D-кубик-рубик, который состоит из маленьких кубиков. На экране должны быть две кнопки: «Подсказка» и «Шаффл». Цель игры – привести кубик к состоянию, когда все грани одного цвета. Подготовка проекта: Добавить две кнопки: одну для подсказки, другую для перемешивания (шаффл). Создание 3D-куба: Представить куб как набор из 27 маленьких кубиков (или 26, если не показывать невидимый центр). Каждая грань маленького кубика раскрашена в свой цвет (например, красный, синий, зеленый, оранжевый, белый, желтый). Сделать так, чтобы куб выглядел трёхмерно – создать эффект перспективы, как будто он реально находится в пространстве. Вращение всего куба: Реализовать возможность поворачивать куб целиком, чтобы можно было посмотреть на него с разных сторон. Для этого использовать управление мышью (когда щёлкаем и двигаем мышку) или тачскрин (свайпы пальцем). Вращение отдельных слоёв: Разбить кубик на слои (например, верхний, средний, нижний или левый, центральный, правый). Сделать так, чтобы при нажатии на определённый кубик и движении мыши (или пальца) выбранный слой плавно поворачивался. Важно, чтобы после поворота кубики в слое перемещались на свои новые места, как настоящие кубики рубика. Кнопка «Подсказка»: Когда игрок нажимает кнопку «Подсказка», игра должна показать, какой ход поможет приблизиться к решению. Это может быть небольшая анимация или выделение того слоя, который надо повернуть, или даже текстовое сообщение с подсказкой (например, «Поверни верхнюю сторону по часовой стрелке»). Кнопка «Шаффл» (перемешивание): При нажатии кнопки «Шаффл» кубик перемешивается с помощью серии случайных поворотов. Важно, чтобы каждый поворот был плавным и анимированным, чтобы игрок видел, как куб меняется. Проверка сборки: После каждого поворота проверять, собран ли кубик. Если все грани получаются одноцветными, выводить сообщение о победе, например, «Поздравляем! Кубик собран!» Управление: Для вращения всего куба: щёлкнув и перетаскивая мышку (или свайпом на экране) можно поворачивать куб, чтобы увидеть его с другой стороны. Для вращения слоёв: при нажатии на конкретный кубик нужно определить, к какому слою он принадлежит, и затем при движении мыши или пальца поворачивать именно этот слой. Сделать так, чтобы все движения были интуитивно понятными и приятными. Тестирование и отладка: Протестировать игру на компьютере с мышкой и на мобильном устройстве с тачскрином. Проверить, что повороты выполняются правильно и кнопки «Подсказка» и «Шаффл» работают так, как задумано. Если что-то идёт не так, найти ошибки и исправить их. Q: Do you want the hint to be displayed as a text message, an animation, or a combination of both? A: текстом Q: How many moves or what duration should the shuffle (shaффл) action perform? A: от 5 до 10 Q: Should the rotation speeds for the entire cube and individual layers be fixed, or would you like the players to have control over the speed? A: fixed
resumo de custos de geração
nome do modelo: o3-mini-medium
tempo de resposta: 62.80 sec.
tokens de resultado: 9,233
custo: $0.04131490