App 3D de Mecánica Orbital

resumen

Aplicación 3D para estudiar mecánica orbital con controles amigables para niños.

indicador

Crea una aplicación simple para estudiar la mecánica orbital con la capacidad de controlar las órbitas. Asegúrate de que sea en 3D y lo suficientemente claro para que un niño de 8 años lo entienda.

Resumen del proyecto:
- Desarrolla una aplicación visual en 3D enfocada en la mecánica orbital, diseñada de manera intuitiva y educativa para niños pequeños.
- Incluye un módulo educativo que explique los puntos de Lagrange de forma simple y lúdica, por ejemplo, utilizando un personaje de gato para la demostración.

Diseño y flujo de UI/UX:
- Diseña una interfaz atractiva y amigable para niños, con colores vivos y etiquetas claras.
- Crea elementos interactivos como controles deslizantes para regular el radio de las órbitas, proporcionando retroalimentación visual inmediata.
- Asegura que las animaciones sean suaves y que las órbitas sean visualmente distintas y fáciles de entender.

Funcionalidad central y lógica:
- Anima todos los objetos para que se muevan a lo largo de sus órbitas designadas de forma continua.
- Implementa parámetros de órbita ajustables mediante controles deslizantes para permitir cambios en tiempo real en la visualización.
- Visualiza las trayectorias orbitales usando líneas finas o caminos animados para mostrar los movimientos alrededor de cuerpos celestes.

Mejores prácticas:
- Asegura que la aplicación responda rápido y funcione de manera fluida en varios dispositivos.
- Prueba la simplicidad y claridad del contenido instructivo con el público infantil para garantizar la comprensión.
- Optimiza el renderizado 3D para evitar retrasos y mantener el interés del usuario.

Incluye recursos como imágenes de cuerpos celestes y herramientas que faciliten la animación y visualización en 3D. Diseña sistemas de control intuitivos y con etiquetas claras para facilitar el uso.

indicador original

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: What specific controls do you want for adjusting the orbits?
A: Slider for orbit radius adjustment for each planet.

Q: What type of visual elements do you envision for the trajectories?
A: Thin lines or animated paths showing orbit trajectories.

resumen de costo de generación

nombre del modelo: o3-mini-high

tiempo de respuesta: 43.21 sec.

tokens de resultado: 7,233

costo: $0.03255120