3D Yörünge Mekaniği Uyg.

özet

Çocukların kolayca anlayabileceği, 3D ortamda yörünge mekaniğini öğrenmeye yönelik bir uygulama.

komut istemi

8 yaşındaki bir çocuğun anlayabileceği kadar net olan, yörünge mekaniğini inceleyen ve yörüngelerin kontrol edilebildiği basit bir uygulama oluşturun. Uygulama 3D olmalı ve yörünge kontrolü özellikleri içermelidir.

Proje Genel Bakışı:
- Küçük çocuklar için sezgisel ve eğitici olacak şekilde, yörünge mekaniğine odaklanan 3D görsel bir uygulama geliştirin.
- Lagrange Noktalarını, eğlenceli ve basit bir tarzda, örneğin bir kedi karakter kullanarak açıklayan bir eğitim modülü ekleyin.

UI/UX Tasarım ve Akışı:
- Canlı renkler ve net etiketlerle çocuk dostu, çekici bir arayüz tasarlayın.
- Yörünge yarıçapını kontrol etmek için kaydırıcı gibi etkileşimli öğeler oluşturun. Bu, anında görsel geri bildirim sağlamalıdır.
- Animasyonların akıcı olduğundan ve yörüngelerin görsel olarak belirgin ve anlaşılır olduğundan emin olun.

Temel Fonksiyonlar ve Mantık:
- Tüm nesneleri, belirlenmiş yörüngeleri boyunca sürekli hareket ettirerek animasyonlayın.
- Kaydırıcılar aracılığıyla gerçek zamanlı değişikliklere olanak tanıyan ayarlanabilir yörünge parametrelerini uygulayın.
- İnce çizgiler veya animasyonlu yollar kullanarak gök cisimlerinin etrafındaki hareketleri gösteren yörünge izlerini görselleştirin.

En İyi Uygulamalar:
- Uygulamanın çeşitli cihazlarda sorunsuz çalışmasını sağlayın ve tepki süresini optimize edin.
- Eğitim içeriğinin sadeliğini ve anlaşılabilirliğini çocuk hedef kitlesiyle test edin.
- Gecikmeyi önlemek ve kullanıcı etkileşimini sürdürmek için 3D render optimizasyonu yapın.

Gökyüzü cisimleri için görsel kaynaklar ve 3D animasyon ile görselleştirmeyi kolaylaştıran araçlar dahil edin. Kullanım kolaylığı için net etiketlenmiş, sezgisel kontrol sistemleri tasarlayın.

orijinal komut istemi

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: What specific controls do you want for adjusting the orbits?
A: Slider for orbit radius adjustment for each planet.

Q: What type of visual elements do you envision for the trajectories?
A: Thin lines or animated paths showing orbit trajectories.

oluşturma maliyeti özeti

model adı: o3-mini-high

yanıt süresi: 43.21 sec.

sonuç belirteçleri: 7,233

maliyet: $0.03255120