3D 軌道力学アプリ
詳細
概要
子供にも分かりやすい3D軌道力学学習アプリ。
プロンプト
8歳の子供でも理解できるように、軌道力学を学ぶためのシンプルなアプリケーションを作成してください。軌道を制御する機能も含め、3Dで表示することが条件です。 プロジェクト概要: - 子供向けに直感的かつ教育的な3Dビジュアルアプリケーションを開発し、軌道力学に焦点を当てます。 - ラグランジュ点をシンプルで楽しい方法で説明する教育モジュールを含め、例えば猫のキャラクターを使ったデモンストレーションを行います。 UI/UXデザインとフロー: - 明るい色とわかりやすいラベルを用いて、子供にも親しみやすいインターフェイスを設計します。 - 軌道半径を制御するスライダーなどのインタラクティブな要素を作成し、即座に視覚的フィードバックを提供します。 - アニメーションが滑らかで、軌道が視覚的に区別しやすく理解しやすいようにします。 主要機能とロジック: - すべてのオブジェクトを、各自の軌道に沿って連続的に動かすアニメーションを実装します。 - スライダーを使用して軌道パラメータを調整し、リアルタイムでビジュアルに変化を反映させます。 - 薄い線やアニメーションパスを用いて、天体周辺の動きを表現する軌道の軌跡を表示します。 ベストプラクティス: - 様々なデバイスでスムーズに動作するように、アプリケーションのレスポンスとパフォーマンスを最適化します。 - 子供向けに教育内容の分かりやすさとシンプルさをテストし、理解度を確認します。 - レンダリングの最適化を行い、ラグを防止しユーザーの関心を維持します。 天体画像や3Dアニメーションとビジュアル化を支援するツールなどのリソースを含め、直感的でわかりやすいコントロールシステムを設計してください。
元のプロンプト
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. # Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам. # Нужно визуализировать траектории тонкой линией # Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию Q: What specific controls do you want for adjusting the orbits? A: Slider for orbit radius adjustment for each planet. Q: What type of visual elements do you envision for the trajectories? A: Thin lines or animated paths showing orbit trajectories.
生成コストの概要
モデル名: o3-mini-high
応答時間: 43.21 sec.
結果トークン: 7,233
コスト: $0.03255120