3D 軌道力学アプリ

概要

子供にも分かりやすい3D軌道力学学習アプリ。

プロンプト

8歳の子供でも理解できるように、軌道力学を学ぶためのシンプルなアプリケーションを作成してください。軌道を制御する機能も含め、3Dで表示することが条件です。

プロジェクト概要:
- 子供向けに直感的かつ教育的な3Dビジュアルアプリケーションを開発し、軌道力学に焦点を当てます。
- ラグランジュ点をシンプルで楽しい方法で説明する教育モジュールを含め、例えば猫のキャラクターを使ったデモンストレーションを行います。

UI/UXデザインとフロー:
- 明るい色とわかりやすいラベルを用いて、子供にも親しみやすいインターフェイスを設計します。
- 軌道半径を制御するスライダーなどのインタラクティブな要素を作成し、即座に視覚的フィードバックを提供します。
- アニメーションが滑らかで、軌道が視覚的に区別しやすく理解しやすいようにします。

主要機能とロジック:
- すべてのオブジェクトを、各自の軌道に沿って連続的に動かすアニメーションを実装します。
- スライダーを使用して軌道パラメータを調整し、リアルタイムでビジュアルに変化を反映させます。
- 薄い線やアニメーションパスを用いて、天体周辺の動きを表現する軌道の軌跡を表示します。

ベストプラクティス:
- 様々なデバイスでスムーズに動作するように、アプリケーションのレスポンスとパフォーマンスを最適化します。
- 子供向けに教育内容の分かりやすさとシンプルさをテストし、理解度を確認します。
- レンダリングの最適化を行い、ラグを防止しユーザーの関心を維持します。

天体画像や3Dアニメーションとビジュアル化を支援するツールなどのリソースを含め、直感的でわかりやすいコントロールシステムを設計してください。

元のプロンプト

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: What specific controls do you want for adjusting the orbits?
A: Slider for orbit radius adjustment for each planet.

Q: What type of visual elements do you envision for the trajectories?
A: Thin lines or animated paths showing orbit trajectories.

生成コストの概要

モデル名: o3-mini-high

応答時間: 43.21 sec.

結果トークン: 7,233

コスト: $0.03255120