Appli 3D Mécanique Orbitale
détails
résumé
Application 3D pour étudier la mécanique orbitale avec des contrôles adaptés aux enfants.
invite
Créez une application simple pour étudier la mécanique orbitale avec la possibilité de contrôler les orbites. Assurez-vous qu'elle soit en 3D et assez claire pour qu'un enfant de 8 ans puisse la comprendre. Aperçu du projet : - Développez une application visuelle 3D axée sur la mécanique orbitale, conçue de manière intuitive et éducative pour les jeunes enfants. - Intégrez un module éducatif expliquant les points de Lagrange de manière simple et ludique, par exemple en utilisant un personnage chat pour la démonstration. Conception UI/UX et flux : - Concevez une interface attrayante et conviviale pour les enfants, avec des couleurs vives et des étiquettes claires. - Créez des éléments interactifs comme des curseurs pour contrôler le rayon des orbites, offrant un retour visuel immédiat. - Assurez-vous que les animations soient fluides et que les orbites soient visuellement distinctes et faciles à comprendre. Fonctionnalités principales et logique : - Animez tous les objets pour qu'ils se déplacent continuellement le long de leurs orbites désignées. - Implémentez des paramètres d'orbite réglables via des curseurs, permettant des modifications en temps réel de la visualisation. - Visualisez les trajectoires orbitales à l'aide de lignes fines ou de chemins animés illustrant les mouvements autour des corps célestes. Bonnes pratiques : - Assurez-vous que l'application soit réactive et fonctionne de manière fluide sur divers appareils. - Testez la simplicité et la clarté du contenu pédagogique auprès d'enfants pour garantir leur compréhension. - Optimisez le rendu 3D pour éviter les retards et maintenir l'engagement de l'utilisateur. Incluez des ressources telles que des images de corps célestes et des outils facilitant l'animation et la visualisation 3D. Concevez des systèmes de contrôle intuitifs avec des étiquettes claires pour une utilisation aisée.
invite originale
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. # Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам. # Нужно визуализировать траектории тонкой линией # Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию Q: What specific controls do you want for adjusting the orbits? A: Slider for orbit radius adjustment for each planet. Q: What type of visual elements do you envision for the trajectories? A: Thin lines or animated paths showing orbit trajectories.
récapitulatif du coût de génération
nom du modèle: o3-mini-high
temps de réponse: 43.21 sec.
jetons de résultat: 7,233
coût: $0.03255120