3D Приложение по Орбитальной Механике
подробности
краткое описание
3D приложение для изучения орбитальной механики с управлением орбит для детей.
промпт
Создайте простое приложение для изучения орбитальной механики с возможностью управления орбитами. Приложение должно быть в 3D и достаточно понятным для ребенка 8 лет. Обзор проекта: - Разработайте 3D визуальное приложение, ориентированное на орбитальную механику, интуитивно понятное и обучающее для маленьких детей. - Включите образовательный модуль, объясняющий точки Лагранжа простым и игривым способом, например, с использованием персонажа-кота для демонстрации. Дизайн UI/UX и последовательность действий: - Создайте привлекательный и удобный для детей интерфейс с яркими цветами и четкими метками. - Реализуйте интерактивные элементы, такие как ползунки для управления радиусами орбит с мгновенной визуальной обратной связью. - Обеспечьте плавную анимацию и четкое визуальное различие орбит для легкости восприятия. Основная функциональность и логика: - Анимируйте все объекты для непрерывного движения по заданным орбитам. - Реализуйте возможность регулировки параметров орбит с помощью ползунков для отображения изменений в реальном времени. - Визуализируйте траектории орбит с помощью тонких линий или анимированных путей, показывающих движение вокруг небесных тел. Лучшие практики: - Обеспечьте высокую отзывчивость приложения и его стабильную работу на различных устройствах. - Проведите тестирование простоты и понятности обучающего контента среди детей для гарантии усвоения материала. - Оптимизируйте 3D рендеринг для предотвращения задержек и поддержания интереса пользователя. Включите ресурсы, такие как изображения небесных тел и инструменты для 3D анимации и визуализации. Разработайте интуитивно понятную систему управления с четкими метками для удобства использования.
оригинальный промпт
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. # Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам. # Нужно визуализировать траектории тонкой линией # Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию Q: What specific controls do you want for adjusting the orbits? A: Slider for orbit radius adjustment for each planet. Q: What type of visual elements do you envision for the trajectories? A: Thin lines or animated paths showing orbit trajectories.
стоимость генерации
название модели: o3-mini-high
время ответа: 43.21 sec.
токены результата: 7,233
стоимость: $0.03255120