App 3D di Meccanica Orbitale
dettagli
riepilogo
Applicazione 3D per studiare la meccanica orbitale con controlli facili da capire per i bambini.
prompt
Crea un'applicazione semplice per studiare la meccanica orbitale con la possibilità di controllare le orbite. Assicurati che sia in 3D e sufficientemente chiara da farla capire ad un bambino di 8 anni. Panoramica del progetto: - Sviluppa un'applicazione visiva 3D focalizzata sulla meccanica orbitale, progettata in modo intuitivo ed educativo per i più piccoli. - Includi un modulo educativo che spieghi i Punti di Lagrange in modo semplice e giocoso, ad esempio usando un personaggio gatto per dimostrazioni. Design UI/UX e flusso: - Progetta un'interfaccia attraente e adatta ai bambini, con colori vivaci ed etichette chiare. - Crea elementi interattivi come cursori per controllare i raggi orbitali, fornendo un feedback visivo immediato. - Assicurati che le animazioni siano fluide e che le orbite siano visivamente distinte e facili da comprendere. Funzionalità e logica principale: - Anima tutti gli oggetti affinché si muovano continuamente lungo le orbite designate. - Implementa parametri orbitali regolabili tramite cursori, permettendo modifiche in tempo reale della visualizzazione. - Visualizza le traiettorie orbitali usando linee sottili o percorsi animati per rappresentare i movimenti attorno ai corpi celesti. Best practices: - Assicurati che l'applicazione sia reattiva e funzioni senza intoppi su vari dispositivi. - Testa la semplicità e la chiarezza dei contenuti istruttivi con il pubblico infantile per garantirne la comprensione. - Ottimizza il rendering 3D per evitare lag e mantenere l'interesse degli utenti. Includi risorse come immagini dei corpi celesti e strumenti per facilitare l'animazione e la visualizzazione in 3D. Progetta sistemi di controllo intuitivi e chiaramente etichettati per un uso semplice.
prompt originale
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. # Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам. # Нужно визуализировать траектории тонкой линией # Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию Q: What specific controls do you want for adjusting the orbits? A: Slider for orbit radius adjustment for each planet. Q: What type of visual elements do you envision for the trajectories? A: Thin lines or animated paths showing orbit trajectories.
riepilogo dei costi di generazione
nome del modello: o3-mini-high
tempo di risposta: 43.21 sec.
token di risultato: 7,233
costo: $0.03255120