Jeu Tireur à Bulles
détails
résumé
Version simple du jeu Tireur à bulles avec compteur et bouton de redémarrage.
tags
invite
Créez une version simple du jeu 'Bubble Shooter' en utilisant HTML, CSS et JavaScript. Le joueur doit tirer des bulles vers le haut pour relier trois bulles ou plus de la même couleur. Les bulles non connectées doivent tomber. Le jeu doit comporter un compteur de scores et un bouton de redémarrage. #### HTML - Créez la structure de la page, incluant le terrain de jeu, la zone d’affichage du score et les boutons de contrôle (par exemple, redémarrer). #### CSS - Stylisez les éléments du jeu, y compris les bulles, le terrain de jeu et l’interface. #### JavaScript - Écrivez la logique du jeu, incluant : - La génération de bulles aléatoires sur le terrain de jeu. - La mise en œuvre de la mécanique de tir de bulles. - La vérification des correspondances de trois bulles ou plus de la même couleur. - La suppression des bulles correspondantes et la chute des bulles restantes. - La mise en place du compteur de scores et la mise à jour de l’interface. - La garantie du bon fonctionnement du jeu dans tous les navigateurs modernes. - La fourniture d’une option pour redémarrer le jeu après la fin. ### Logique du jeu - Prenez en compte les préférences des professionnels concernant la taille du terrain de jeu et les couleurs des bulles. - Décidez des actions liées au bouton de redémarrage en fonction de l’expérience professionnelle.
invite originale
Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой. HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск). CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс. JavaScript: Напиши логику игры, включая: Генерация случайных шаров на игровом поле. Механика стрельбы шариков. Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета. Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся. Подсчет очков и обновление интерфейса. Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах. Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения. Q: Каковы должны быть размеры игрового поля? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Существует ли предпочтение по цветовой палитре для шариков? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какие конкретные действия должны быть связаны с кнопкой перезапуска? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
récapitulatif du coût de génération
nom du modèle: claude-3-7-sonnet-latest
temps de réponse: 89.28 sec.
jetons de résultat: 0
coût: $0.00000000