Gioco Spara Bolle

riepilogo

Versione semplice del gioco Spara Bolle con punteggio e pulsante di riavvio.

prompt

Crea una versione semplice del gioco 'Bubble Shooter' utilizzando HTML, CSS e JavaScript. Il giocatore deve sparare le bolle verso l’alto per collegare tre o più bolle dello stesso colore. Le bolle non collegate devono cadere. Il gioco deve avere un contatore del punteggio e un pulsante di riavvio.

#### HTML
- Crea la struttura della pagina, inclusa l'area di gioco, la visualizzazione del punteggio e i pulsanti di controllo (es. riavvia).

#### CSS
- Imposta lo stile degli elementi del gioco, inclusi le bolle, l’area di gioco e l’interfaccia.

#### JavaScript
- Scrivi la logica del gioco, inclusa:
  - La generazione di bolle casuali nell’area di gioco.
  - L’implementazione della meccanica di sparo delle bolle.
  - Il controllo di abbinamenti di tre o più bolle dello stesso colore.
  - La rimozione delle bolle abbinate e la caduta delle altre.
  - Il conteggio del punteggio e l’aggiornamento dell’interfaccia.
  - L’assurance che il gioco funzioni correttamente in tutti i browser moderni.
  - La possibilità di riavviare il gioco al termine.

### Logica di Gioco
- Considera le preferenze dei professionisti riguardo alla dimensione dell’area di gioco e ai colori delle bolle.
- Definisci le attività legate al pulsante di riavvio in base all’esperienza professionale.

prompt originale

Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой.

HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск).
CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс.
JavaScript: Напиши логику игры, включая:
Генерация случайных шаров на игровом поле.
Механика стрельбы шариков.
Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета.
Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся.
Подсчет очков и обновление интерфейса.
Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах.
Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения.

Q: Каковы должны быть размеры игрового поля?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Существует ли предпочтение по цветовой палитре для шариков?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Какие конкретные действия должны быть связаны с кнопкой перезапуска?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

riepilogo dei costi di generazione

nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest

tempo di risposta: 89.28 sec.

token di risultato: 0

costo: $0.00000000