Gioco Spara Bolle
dettagli
riepilogo
Versione semplice del gioco Spara Bolle con punteggio e pulsante di riavvio.
prompt
Crea una versione semplice del gioco 'Bubble Shooter' utilizzando HTML, CSS e JavaScript. Il giocatore deve sparare le bolle verso l’alto per collegare tre o più bolle dello stesso colore. Le bolle non collegate devono cadere. Il gioco deve avere un contatore del punteggio e un pulsante di riavvio. #### HTML - Crea la struttura della pagina, inclusa l'area di gioco, la visualizzazione del punteggio e i pulsanti di controllo (es. riavvia). #### CSS - Imposta lo stile degli elementi del gioco, inclusi le bolle, l’area di gioco e l’interfaccia. #### JavaScript - Scrivi la logica del gioco, inclusa: - La generazione di bolle casuali nell’area di gioco. - L’implementazione della meccanica di sparo delle bolle. - Il controllo di abbinamenti di tre o più bolle dello stesso colore. - La rimozione delle bolle abbinate e la caduta delle altre. - Il conteggio del punteggio e l’aggiornamento dell’interfaccia. - L’assurance che il gioco funzioni correttamente in tutti i browser moderni. - La possibilità di riavviare il gioco al termine. ### Logica di Gioco - Considera le preferenze dei professionisti riguardo alla dimensione dell’area di gioco e ai colori delle bolle. - Definisci le attività legate al pulsante di riavvio in base all’esperienza professionale.
prompt originale
Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой. HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск). CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс. JavaScript: Напиши логику игры, включая: Генерация случайных шаров на игровом поле. Механика стрельбы шариков. Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета. Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся. Подсчет очков и обновление интерфейса. Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах. Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения. Q: Каковы должны быть размеры игрового поля? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Существует ли предпочтение по цветовой палитре для шариков? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какие конкретные действия должны быть связаны с кнопкой перезапуска? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
riepilogo dei costi di generazione
nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest
tempo di risposta: 89.28 sec.
token di risultato: 0
costo: $0.00000000