Jogo Atirador de Bolhas

resumo

Versão simples do jogo Atirador de Bolhas com placar e botão de reiniciar.

prompt

Crie uma versão simples do jogo 'Bubble Shooter' usando HTML, CSS e JavaScript. O jogador deve disparar bolhas para cima para conectar três ou mais bolhas da mesma cor. As bolhas não conectadas devem cair. O jogo deve ter um contador de pontos e um botão de reiniciar.

#### HTML
- Crie a estrutura da página, incluindo o campo de jogo, a área de exibição de pontuação e os botões de controle (por exemplo, reiniciar).

#### CSS
- Estilize os elementos do jogo, incluindo as bolhas, o campo de jogo e a interface.

#### JavaScript
- Escreva a lógica do jogo, incluindo:
  - Gerar bolhas aleatórias no campo de jogo.
  - Implementar a mecânica de disparo de bolhas.
  - Verificar combinações de três ou mais bolhas da mesma cor.
  - Remover as bolhas combinadas e fazer as restantes caírem.
  - Implementar a contagem de pontos e atualizar a interface.
  - Garantir que o jogo funcione corretamente em todos os navegadores modernos.
  - Fornecer a opção de reiniciar o jogo após a conclusão.

### Lógica do Jogo
- Considere as preferências de profissionais quanto ao tamanho do campo de jogo e às cores das bolhas.
- Decida as atividades vinculadas ao botão de reiniciar com base na experiência profissional.

prompt original

Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой.

HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск).
CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс.
JavaScript: Напиши логику игры, включая:
Генерация случайных шаров на игровом поле.
Механика стрельбы шариков.
Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета.
Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся.
Подсчет очков и обновление интерфейса.
Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах.
Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения.

Q: Каковы должны быть размеры игрового поля?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Существует ли предпочтение по цветовой палитре для шариков?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Какие конкретные действия должны быть связаны с кнопкой перезапуска?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

resumo de custos de geração

nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tempo de resposta: 89.28 sec.

tokens de resultado: 0

custo: $0.00000000