Jogo Atirador de Bolhas
detalhes
resumo
Versão simples do jogo Atirador de Bolhas com placar e botão de reiniciar.
prompt
Crie uma versão simples do jogo 'Bubble Shooter' usando HTML, CSS e JavaScript. O jogador deve disparar bolhas para cima para conectar três ou mais bolhas da mesma cor. As bolhas não conectadas devem cair. O jogo deve ter um contador de pontos e um botão de reiniciar. #### HTML - Crie a estrutura da página, incluindo o campo de jogo, a área de exibição de pontuação e os botões de controle (por exemplo, reiniciar). #### CSS - Estilize os elementos do jogo, incluindo as bolhas, o campo de jogo e a interface. #### JavaScript - Escreva a lógica do jogo, incluindo: - Gerar bolhas aleatórias no campo de jogo. - Implementar a mecânica de disparo de bolhas. - Verificar combinações de três ou mais bolhas da mesma cor. - Remover as bolhas combinadas e fazer as restantes caírem. - Implementar a contagem de pontos e atualizar a interface. - Garantir que o jogo funcione corretamente em todos os navegadores modernos. - Fornecer a opção de reiniciar o jogo após a conclusão. ### Lógica do Jogo - Considere as preferências de profissionais quanto ao tamanho do campo de jogo e às cores das bolhas. - Decida as atividades vinculadas ao botão de reiniciar com base na experiência profissional.
prompt original
Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой. HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск). CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс. JavaScript: Напиши логику игры, включая: Генерация случайных шаров на игровом поле. Механика стрельбы шариков. Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета. Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся. Подсчет очков и обновление интерфейса. Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах. Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения. Q: Каковы должны быть размеры игрового поля? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Существует ли предпочтение по цветовой палитре для шариков? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какие конкретные действия должны быть связаны с кнопкой перезапуска? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 89.28 sec.
tokens de resultado: 0
custo: $0.00000000