バブルシューターゲーム
詳細
概要
HTML、CSS、JavaScriptで作るシンプルなバブルシューターゲーム。
タグ
プロンプト
HTML、CSS、JavaScriptを使用して、シンプルな『Bubble Shooter』ゲームを作成してください。プレイヤーは、同じ色のバブルを3つ以上繋げるために、上方向にバブルを発射します。繋がらなかったバブルは落下します。ゲームにはスコアカウンターとリスタートボタンが必要です。 【HTML】 - ゲームフィールド、スコア表示エリア、リスタートなどの制御ボタンを含むページ構造を作成する。 【CSS】 - バブル、ゲームフィールド、インターフェースなどのゲーム要素のスタイルを設定する。 【JavaScript】 - 以下を含むゲームロジックを実装する: - ゲームフィールド上にランダムなバブルを生成する。 - バブル発射のメカニズムを実装する。 - 同じ色のバブルが3つ以上揃うかチェックする。 - 揃ったバブルを削除し、残ったバブルを落下させる。 - スコアを計算し、インターフェースを更新する。 - すべての最新ブラウザで正常に動作することを確認する。 - ゲーム終了後にリスタートできるオプションを提供する。 【ゲームプレイロジック】 - プロの意見を考慮し、ゲームフィールドのサイズとバブルの色を決定する。 - プロの経験に基づいて、リスタートボタンに関連する動作を決定する。
元のプロンプト
Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой. HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск). CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс. JavaScript: Напиши логику игры, включая: Генерация случайных шаров на игровом поле. Механика стрельбы шариков. Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета. Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся. Подсчет очков и обновление интерфейса. Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах. Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения. Q: Каковы должны быть размеры игрового поля? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Существует ли предпочтение по цветовой палитре для шариков? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какие конкретные действия должны быть связаны с кнопкой перезапуска? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
生成コストの概要
モデル名: claude-3-7-sonnet-latest
応答時間: 89.28 sec.
結果トークン: 0
コスト: $0.00000000