버블 슈터 게임
세부 정보
요약
점수판과 재시작 버튼이 포함된 간단한 버블 슈터 게임.
태그
프롬프트
HTML, CSS, JavaScript를 사용하여 간단한 '버블 슈터' 게임을 만드세요. 플레이어는 같은 색의 버블이 세 개 이상 연결되도록 위로 발사해야 합니다. 연결되지 않은 버블은 떨어져야 합니다. 게임에는 점수판과 재시작 버튼이 있어야 합니다. #### HTML - 게임 필드, 점수 표시 영역, 재시작 버튼 등 제어 요소를 포함한 페이지 구조를 만드세요. #### CSS - 버블, 게임 필드, 인터페이스 등 게임 요소의 스타일을 지정하세요. #### JavaScript - 다음을 포함하는 게임 로직을 작성하세요: - 게임 필드에 무작위 버블 생성. - 버블 발사 메커니즘 구현. - 같은 색의 버블이 3개 이상 매치되는지 확인. - 매치된 버블 제거 및 나머지 버블 낙하. - 점수 계산 및 인터페이스 업데이트. - 모든 최신 브라우저에서 게임이 정상 작동하도록 보장. - 게임 종료 후 재시작 옵션 제공. ### 게임 플레이 로직 - 전문가의 의견을 반영하여 게임 필드 크기와 버블 색상을 고려하세요. - 전문가 경험에 기반하여 재시작 버튼 관련 활동을 결정하세요.
원본 프롬프트
Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой. HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск). CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс. JavaScript: Напиши логику игры, включая: Генерация случайных шаров на игровом поле. Механика стрельбы шариков. Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета. Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся. Подсчет очков и обновление интерфейса. Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах. Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения. Q: Каковы должны быть размеры игрового поля? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Существует ли предпочтение по цветовой палитре для шариков? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какие конкретные действия должны быть связаны с кнопкой перезапуска? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
생성 비용 요약
모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest
응답 시간: 89.28 sec.
결과 토큰: 0
비용: $0.00000000