气泡射手游戏

概要

使用HTML、CSS和JavaScript制作的简单气泡射手游戏。

提示

使用HTML、CSS和JavaScript创建一个简单版“气泡射手”游戏。玩家应向上发射气泡以连接三个或更多相同颜色的气泡。未连接的气泡应下落。游戏应包括计分器和重启按钮。

#### HTML
- 创建页面结构,包括游戏区域、分数显示区域和控制按钮(例如,重启)。

#### CSS
- 为游戏元素(气泡、游戏区域和界面)设计样式。

#### JavaScript
- 编写游戏逻辑,包括:
  - 在游戏区域生成随机气泡。
  - 实现气泡发射机制。
  - 检查三个或更多相同颜色气泡的匹配情况。
  - 移除匹配的气泡并让剩下的气泡下落。
  - 实现计分器并更新界面。
  - 确保游戏在所有现代浏览器中正常运行。
  - 提供游戏结束后重启游戏的选项。

### 游戏逻辑
- 考虑专业人士对游戏区域大小和气泡颜色的偏好。
- 根据专业经验决定与重启按钮相关的操作。

原始提示

Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой.

HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск).
CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс.
JavaScript: Напиши логику игры, включая:
Генерация случайных шаров на игровом поле.
Механика стрельбы шариков.
Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета.
Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся.
Подсчет очков и обновление интерфейса.
Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах.
Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения.

Q: Каковы должны быть размеры игрового поля?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Существует ли предпочтение по цветовой палитре для шариков?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Какие конкретные действия должны быть связаны с кнопкой перезапуска?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 89.28 sec.

结果令牌: 0

成本: $0.00000000