气泡射手游戏
详情
概要
使用HTML、CSS和JavaScript制作的简单气泡射手游戏。
标签
提示
使用HTML、CSS和JavaScript创建一个简单版“气泡射手”游戏。玩家应向上发射气泡以连接三个或更多相同颜色的气泡。未连接的气泡应下落。游戏应包括计分器和重启按钮。 #### HTML - 创建页面结构,包括游戏区域、分数显示区域和控制按钮(例如,重启)。 #### CSS - 为游戏元素(气泡、游戏区域和界面)设计样式。 #### JavaScript - 编写游戏逻辑,包括: - 在游戏区域生成随机气泡。 - 实现气泡发射机制。 - 检查三个或更多相同颜色气泡的匹配情况。 - 移除匹配的气泡并让剩下的气泡下落。 - 实现计分器并更新界面。 - 确保游戏在所有现代浏览器中正常运行。 - 提供游戏结束后重启游戏的选项。 ### 游戏逻辑 - 考虑专业人士对游戏区域大小和气泡颜色的偏好。 - 根据专业经验决定与重启按钮相关的操作。
原始提示
Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой. HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск). CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс. JavaScript: Напиши логику игры, включая: Генерация случайных шаров на игровом поле. Механика стрельбы шариков. Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета. Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся. Подсчет очков и обновление интерфейса. Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах. Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения. Q: Каковы должны быть размеры игрового поля? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Существует ли предпочтение по цветовой палитре для шариков? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какие конкретные действия должны быть связаны с кнопкой перезапуска? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 89.28 sec.
结果令牌: 0
成本: $0.00000000