इमोजी जुमा गेम

सारांश

इमोजी पर आधारित जुमा शैली का गेम विकसित करें।

प्रॉम्प्ट

इमोजी को मुख्य गेम तत्व के रूप में उपयोग करते हुए जुमा-शैली का एक गेम बनाएं। इस गेम का विकास अंग्रेजी में किया जाएगा। 

## गेमप्ले मैकेनिक्स
- एक वृत्ताकार या घुमावदार पथ विन्यास लागू करें, जिसमें इमोजी एक पूर्वनिर्धारित ट्रैक पर केंद्र बिंदु की ओर यात्रा करें।
- स्क्रीन के केंद्र या किनारे पर खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित इमोजी शूटर स्थापित करें।
- एक मैचिंग लॉजिक सिस्टम विकसित करें, जिसमें तीन या अधिक समान इमोजी के मेल खाने पर उन्हें हटाया जाए।
- स्तर प्रगति को शामिल करें, जिसमें बढ़ती कठिनाई के साथ खिलाड़ियों को चुनौती और मनोरंजन मिले।

## इमोजी एसेट्स और डिजाइन
- खिलाड़ियों को आसानी से पहचान में आने वाले बड़े और स्पष्ट इमोजी का उपयोग करें।
- इमोजी में चिकनी मूवमेंट, टकराव प्रभाव और हटते समय एनिमेशन जैसे विजुअल अपील बढ़ाने के लिए एनिमेशन जोड़ें।

## विज़ुअल और ऑडियो प्रभाव
- मैच होने पर सक्रिय होने वाले जीवंत पार्टिकल इफेक्ट्स विकसित करें, जो विजुअल फीडबैक प्रदान करें।
- शूटिंग, मैचिंग और कॉम्बो जैसी क्रियाओं के लिए साउंड इफेक्ट्स एकीकृत करें।
- एक गतिशील बैकग्राउंड म्यूजिक शामिल करें, जो गेम में डूब जाने का अनुभव प्रदान करे।

## यूजर इंटरफेस (UI)
- स्टार्ट, पॉज, और लेवल सेलेक्शन जैसी विकल्पों वाला एक सहज मुख्य मेनू डिज़ाइन करें।
- स्क्रीन पर स्पष्ट स्कोर इंडिकेटर, लाइफ बार, और उपलब्ध पॉवर-अप्स प्रदर्शित करें।

## पॉवर-अप्स और विशेष फीचर्स
- विशेष इमोजी पॉवर-अप्स को इम्प्लीमेंट करें जिन्हें एकत्र किया जा सके और रणनीतिक रूप से उपयोग किया जा सके, उदाहरण के लिए, सेक्शन क्लियर करने के लिए बॉम्ब, इमोजी की गति कम करने के लिए स्लो-डाउन, और मूवमेंट की दिशा बदलने के लिए रिवर्स।
- पॉवर-अप्स के प्रभावों को संतुलित करें ताकि गेम निष्पक्ष और चुनौतीपूर्ण हो।

FAQ:
- खिलाड़ी इमोजी शूटर के साथ कैसे इंटरैक्ट करता है?
  - खिलाड़ी इच्छित स्थान की ओर शूटर को घुमा कर नियंत्रित करता है। डेस्कटॉप पर यह माउस की सहायता से होता है और मोबाइल पर स्वाइप जेश्चर से किया जाता है। क्लिक या टैप करने पर, शूटर से इमोजी फायर होता है जो मूविंग चेन के साथ मैच करने का प्रयास करता है।

- शूटर को कहाँ रखा जाना चाहिए और इमोजी पथ के साथ कैसे मूव करते हैं?
  - शूटर को स्क्रीन के केंद्र या निचले केंद्र में रखा जाना चाहिए। इमोजी पथ के किनारे से क्रमिक रूप से प्रकट होते हैं और घुमावदार ट्रैक के साथ निरंतर केंद्रीय लक्ष्य की ओर बढ़ते हैं। खिलाड़ी का लक्ष्य इमोजी को उस बिंदु तक पहुँचने से रोकना है।

मूल प्रॉम्प्ट

Create Emoji-based Zuma Game:

- [ ] **Gameplay Mechanics**
  - Implement circular or winding path layout.
  - Add player-controlled emoji shooter at the center or side.
  - Create matching logic for emojis (match 3+ to remove).
  - Add level progression and difficulty scaling.

- [ ] **Emoji Assets & Design**
  - Select large, clearly distinguishable emojis.
  - Animate emojis (movement, collisions, removal).

- [ ] **Visual & Audio Effects**
  - Design vibrant particle effects on matches.
  - Integrate satisfying sound effects (shooting, matching, combos).
  - Include dynamic background music.

- [ ] **User Interface (UI)**
  - Create intuitive main menu, pause, and level selection screens.
  - Design clear score indicators, life bar, and power-ups.

- [ ] **Power-ups & Special Features**
  - Implement special emoji power-ups (bomb, slow-down, reverse).
  - Test and balance power-up effects.

Q: Can you describe how the player interacts with the emoji shooter?
A: The player controls the shooter by rotating or aiming it toward the desired location using mouse (desktop) or swipe gestures (mobile). Clicking or tapping fires the emoji from the shooter, attempting to match it with identical emojis on the moving path.

Q: Where do you envision the shooter being positioned, and how should emojis appear and move along the path?
A: The shooter is typically positioned at the center or bottom-center of the screen. Emojis appear sequentially at the edge of the path and continuously advance along a winding track toward a central target point. The player must prevent emojis from reaching

जनरेशन लागत का सारांश

मॉडल नाम: claude-3-7-sonnet-latest

प्रतिक्रिया समय: 360.00 sec.

परिणाम टोकन: 26,224

लागत: $0.39663000