Emoji Zuma Oyunu
detaylar
özet
Emojileri temel alan, Zuma tarzı bir oyun geliştirin.
komut istemi
Emoji'leri ana oyun öğesi olarak kullanarak Zuma tarzında bir oyun oluşturun. Bu oyun İngilizce geliştirilecektir. ## Oynanış Mekanikleri - Emojilerin belirlenmiş bir yolda merkezi bir noktaya doğru hareket ettiği, dairesel veya dolambaçlı bir yol düzeni uygulayın. - Ekranın merkezine veya yan tarafına, oyuncunun kontrol ettiği bir emoji atıcısı yerleştirin. - Üç veya daha fazla aynı emoji eşleştiğinde, bunların kaldırıldığı bir eşleştirme mantığı sistemi geliştirin. - Oyuncuları oyuna dahil etmek ve ilerledikçe zorluk sunmak için artan zorlukta seviye ilerlemesini entegre edin. ## Emoji Varlıkları & Tasarımı - Oyuncunun kolayca tanıyabileceği, büyük ve belirgin emojiler kullanın. - Emojilerin yolda akıcı hareket etmesi, çarpışma efektleri ve kaldırıldığında animasyon gibi görsel çekiciliği artıran animasyonlar ekleyin. ## Görsel & İşitsel Efektler - Eşleşmeler gerçekleştiğinde, görsel geri bildirim sağlayan canlı parçacık efektleri geliştirin. - Atış, eşleştirme ve kombolar için ses efektleri entegre edin. - Oyuna sürükleyici bir atmosfer katan dinamik bir arka plan müziği ekleyin. ## Kullanıcı Arayüzü (UI) - Başlat, duraklat ve seviye seçimi gibi seçeneklerin bulunduğu sezgisel bir ana menü tasarlayın. - Ekranda net skor göstergeleri, can barları ve mevcut güçlendirmeleri gösterin. ## Güçlendirmeler & Özel Özellikler - Stratejik olarak toplanıp kullanılabilecek, belirli alanları temizlemek için bomba, emoji hızını yavaşlatmak için yavaşlatıcı ve yön değiştirmek için tersine çevirici gibi özel emoji güçlendirmeleri uygulayın. - Güçlendirmelerin etkilerini dengeli tutarak adil ve zorlu bir oyun deneyimi sağlayın. SSS: - Oyuncu emoji atıcısıyla nasıl etkileşir? - Oyuncu, atıcıyı istenen yöne döndürerek kontrol eder. Masaüstünde fare, mobilde kaydırma hareketleri kullanılır. Tıklama veya dokunma ile hareketli zincire doğru bir emoji fırlatılır ve aynı emojilerle eşleştirilir. - Atıcı nereye yerleştirilmeli ve emojiler yol boyunca nasıl hareket etmeli? - Atıcı ekranın merkezinde veya alt merkezde yer almalıdır. Emojiler, yol kenarından sırasıyla ortaya çıkar ve dolambaçlı yolda sürekli olarak merkezi hedefe doğru hareket eder. Oyuncunun amacı emojilerin hedefe ulaşmasını engellemektir.
orijinal komut istemi
Create Emoji-based Zuma Game: - [ ] **Gameplay Mechanics** - Implement circular or winding path layout. - Add player-controlled emoji shooter at the center or side. - Create matching logic for emojis (match 3+ to remove). - Add level progression and difficulty scaling. - [ ] **Emoji Assets & Design** - Select large, clearly distinguishable emojis. - Animate emojis (movement, collisions, removal). - [ ] **Visual & Audio Effects** - Design vibrant particle effects on matches. - Integrate satisfying sound effects (shooting, matching, combos). - Include dynamic background music. - [ ] **User Interface (UI)** - Create intuitive main menu, pause, and level selection screens. - Design clear score indicators, life bar, and power-ups. - [ ] **Power-ups & Special Features** - Implement special emoji power-ups (bomb, slow-down, reverse). - Test and balance power-up effects. Q: Can you describe how the player interacts with the emoji shooter? A: The player controls the shooter by rotating or aiming it toward the desired location using mouse (desktop) or swipe gestures (mobile). Clicking or tapping fires the emoji from the shooter, attempting to match it with identical emojis on the moving path. Q: Where do you envision the shooter being positioned, and how should emojis appear and move along the path? A: The shooter is typically positioned at the center or bottom-center of the screen. Emojis appear sequentially at the edge of the path and continuously advance along a winding track toward a central target point. The player must prevent emojis from reaching
oluşturma maliyeti özeti
model adı: claude-3-7-sonnet-latest
yanıt süresi: 360.00 sec.
sonuç belirteçleri: 26,224
maliyet: $0.39663000