Simulasi Suhu Curie

ringkasan

Simulasi interaktif efek suhu Curie terhadap magnetisme besi.

prompt

Buatlah simulasi efek suhu Curie pada magnetisme besi, yang menggambarkan hilangnya dan kembalinya magnetisme saat pemanasan dan pendinginan. Susun sebagai berikut:

## Gambaran Proyek
- Kembangkan simulasi interaktif yang menunjukkan bagaimana pemanasan magnet mempengaruhi sifat magnetiknya, dengan penekanan pada efek suhu Curie.
- Cocok untuk tujuan edukasi bagi siswa berusia 12 tahun ke atas, dengan menyoroti transisi dari ferromagnetisme ke paramagnetisme dan kembali.

## Desain UI/UX dan Alur
- **Skenario Awal**: Tampilkan magnet visual dengan kutub merah dan biru serta label 'N' dan 'S' yang dipasang pada baut logam.
- **Visualisasi Pemanasan**: Ilustrasikan nyala api dari pembakar yang dapat dipindahkan, yang secara bertahap memanaskan magnet selama sekitar 10 detik.
- Sertakan kontrol manual untuk menyalakan/mematikan pembakar dan mengatur daya.
- **Tampilan Suhu**: Perlihatkan suhu magnet, dengan keterangan bahwa 770°C adalah titik kritis.
- **Garis Magnetik**: Gambar panah bergerak yang menunjukkan garis magnet, yang menghilang pada 770°C ketika magnet turun.
- **Perubahan Warna**: Ubah warna magnet dari merah/kuning menjadi putih ketika suhu melebihi 800°C.
- **Kontrol Simulasi**: Sertakan tombol untuk memulai ulang simulasi jika diperlukan.

## Fungsionalitas Inti dan Logika
- Pembakar mempengaruhi suhu; magnet memanas saat terkena api dan mendingin saat api dihilangkan.
- Perubahan warna magnet harus akurat sesuai suhu.
- Alihkan sifat magnetik secara realistis di sekitar suhu kritis.
- Izinkan pengguna untuk dengan mudah mereset simulasi menggunakan fungsi reset.

## Praktik Terbaik
- Pastikan desain yang jelas dan minimalis untuk daya tarik visual dan kejelasan edukatif.
- Rancang sistem interaksi yang kuat agar simulasi berjalan mulus tanpa bug.
- Prioritaskan kontrol intuitif pembakar dan visualisasi untuk memfasilitasi pembelajaran.

prompt asli

Создай визуализацию Опыт с исчезновением намагниченности железа при нагревании⁠⁠ 🧲

Температура Кюри для железа составляет примерно 770 °C. Это критическая точка, при достижении которой железо теряет свои ферромагнитные свойства и становится парамагнетиком. До этой температуры спины электронов в железе ориентированы преимущественно в одном направлении, создавая устойчивое магнитное поле. Однако при нагреве выше 770 °C тепловая энергия становится достаточной, чтобы нарушить этот порядок, и магнитные моменты атомов начинают хаотично изменяться, что приводит к исчезновению намагниченности. При охлаждении ниже этой температуры ферромагнитные свойства железа восстанавливаются.🌟

Визуальный стиль минимализм, нужно показать нагревание магнита, до определенной температуры потом появление железного обьекта сверху. и при медленном остывании показать что магнит магнитится к железу.

Как выглядит приложение:
Начало симуляции где мы видим  Визуально нарисованный магнит с полюсами красный синий и буквы N S который прикреплен к металическому  болту сверху.

Дальше надо визуализировать пламя горелки и показывать повышение температуры магнита, медленно примерно за 10 секунд.

Горелку можно выключить/включить и изменить ее мощность. Визуализация это трубочка из которой эффект пламени. Также можно гдвигать горелку.  

Нужно показать температуру горелки.

Визуализировать магнитны линии  с двигающимися стрелками от полюсов, что магнетизм есть до температуры 770. Как только тепература достигает этой ометки линии исчезают и магнит падает.

КОгда мы не направляем горелку на магнит, то температура магнита падает. 
Температура выведена отдельно и подписано, что это температура магнита.

Магнит при нагревании становится красным и желтым когда он раскален до 800 и выше становится белеее.

Включение и выключение магнитных свойст должно быть имитированно и реалистично.

ТАкже есть кнопка перезапуска симуляции, если что-то пошло не так.
Подумай как лучше сделать код, чтобы получился четкая симуляция без багов и отлично наглядно демонтсрировала этот эффект детям 7+ класса.





Q: Какое поведение вы хотите для горелки?
A: Горелка должна включаться и выключаться вручную.

Q: Какие элементы интерфейса вы хотите для управления симуляцией?
A: Кнопки для включения/выключения горелки, изменения мощности и перезапуска симуляции.

ringkasan biaya pembuatan

nama model: o3-mini-high

waktu respons: 70.31 sec.

token hasil: 10,531

biaya: $0.04718780