キュリー温度シミュ
詳細
概要
鉄の磁性におけるキュリー効果を示すインタラクティブシミュレーション。
プロンプト
鉄の磁性に対するキュリー温度効果をシミュレーションし、加熱と冷却による磁性の喪失と回復を示すアプリを作成してください。構成は以下の通りです: ## プロジェクト概要 - 加熱が磁石の磁性に与える影響を示す、キュリー温度効果に焦点を当てたインタラクティブなシミュレーションを開発します。 - 12歳以上の学生向けに、強磁性から常磁性への変化とその逆の移行を強調します。 ## UI/UXデザインと流れ - **初期シーン**: 赤と青の極、'N'と'S'のラベルが付いた磁石を、金属ボルトに取り付けた状態で表示します。 - **加熱のビジュアル化**: 移動可能なバーナーからの炎を描写し、約10秒かけて磁石を徐々に加熱します。 - バーナーのオン/オフ及びパワー調整のための手動コントロールを含みます。 - **温度表示**: 磁石の温度を表示し、770°Cが臨界点であることを示します。 - **磁力線**: 磁石が770°Cで下がると消える矢印で磁力線を描写します。 - **色の変化**: 800°Cを超えると、磁石の色が赤/黄から白に変わります。 - **シミュレーションコントロール**: 必要に応じてシミュレーションを再起動するボタンを追加します。 ## コア機能とロジック - バーナーは温度に影響を及ぼし、炎にさらされると磁石は加熱され、離れると冷却されます。 - 磁石の色は温度に応じて正確に変化する必要があります。 - 臨界温度付近で磁性の状態を現実的に切り替えます。 - リセット機能でユーザーが簡単にシミュレーションを再起動できるようにします。 ## ベストプラクティス - 教育効果と視覚的魅力を高めるため、シンプルでミニマルなデザインを採用してください。 - バグのないスムーズなシミュレーションのため、堅牢なインタラクションシステムを構築してください。 - バーナーの制御とビジュアル表現を直感的にし、学習促進を優先してください。
元のプロンプト
Создай визуализацию Опыт с исчезновением намагниченности железа при нагревании 🧲 Температура Кюри для железа составляет примерно 770 °C. Это критическая точка, при достижении которой железо теряет свои ферромагнитные свойства и становится парамагнетиком. До этой температуры спины электронов в железе ориентированы преимущественно в одном направлении, создавая устойчивое магнитное поле. Однако при нагреве выше 770 °C тепловая энергия становится достаточной, чтобы нарушить этот порядок, и магнитные моменты атомов начинают хаотично изменяться, что приводит к исчезновению намагниченности. При охлаждении ниже этой температуры ферромагнитные свойства железа восстанавливаются.🌟 Визуальный стиль минимализм, нужно показать нагревание магнита, до определенной температуры потом появление железного обьекта сверху. и при медленном остывании показать что магнит магнитится к железу. Как выглядит приложение: Начало симуляции где мы видим Визуально нарисованный магнит с полюсами красный синий и буквы N S который прикреплен к металическому болту сверху. Дальше надо визуализировать пламя горелки и показывать повышение температуры магнита, медленно примерно за 10 секунд. Горелку можно выключить/включить и изменить ее мощность. Визуализация это трубочка из которой эффект пламени. Также можно гдвигать горелку. Нужно показать температуру горелки. Визуализировать магнитны линии с двигающимися стрелками от полюсов, что магнетизм есть до температуры 770. Как только тепература достигает этой ометки линии исчезают и магнит падает. КОгда мы не направляем горелку на магнит, то температура магнита падает. Температура выведена отдельно и подписано, что это температура магнита. Магнит при нагревании становится красным и желтым когда он раскален до 800 и выше становится белеее. Включение и выключение магнитных свойст должно быть имитированно и реалистично. ТАкже есть кнопка перезапуска симуляции, если что-то пошло не так. Подумай как лучше сделать код, чтобы получился четкая симуляция без багов и отлично наглядно демонтсрировала этот эффект детям 7+ класса. Q: Какое поведение вы хотите для горелки? A: Горелка должна включаться и выключаться вручную. Q: Какие элементы интерфейса вы хотите для управления симуляцией? A: Кнопки для включения/выключения горелки, изменения мощности и перезапуска симуляции.
生成コストの概要
モデル名: o3-mini-high
応答時間: 70.31 sec.
結果トークン: 10,531
コスト: $0.04718780