큐리 온도 시뮬레이션
세부 정보
요약
큐리 온도 효과에 따른 자성 상실과 회복을 보여주는 시뮬레이션.
프롬프트
철의 자성에 미치는 큐리 온도 효과를 시뮬레이션하여, 가열 및 냉각 시 자성이 소실되고 회복되는 과정을 보여주는 애플리케이션을 만드세요. 구성은 다음과 같습니다: ## 프로젝트 개요 - 가열 시 자성에 미치는 영향을 중심으로, 큐리 온도 효과를 보여주는 인터랙티브 시뮬레이션을 개발합니다. - 12세 이상 학생들을 위한 교육용으로, 강자성에서 상자성으로의 변화와 복귀를 강조합니다. ## UI/UX 디자인 및 흐름 - **초기 장면**: 빨간색과 파란색 극, 'N'과 'S' 라벨이 붙은 자석을 금속 볼트에 부착해 표시합니다. - **가열 시각화**: 움직일 수 있는 버너에서 나오는 불꽃으로 약 10초 동안 자석을 서서히 가열하는 모습을 그립니다. - 버너의 켜기/끄기 및 화력 조절을 위한 수동 컨트롤을 포함합니다. - **온도 표시**: 자석의 온도를 표시하며, 770°C가 임계점임을 명시합니다. - **자기장 선**: 자석이 770°C에서 하강할 때 사라지는 이동하는 화살표로 자기장 선을 그립니다. - **색상 변화**: 800°C를 넘으면 자석의 색상이 빨강/노랑에서 흰색으로 변합니다. - **시뮬레이션 컨트롤**: 필요 시 시뮬레이션을 재시작할 버튼을 포함합니다. ## 핵심 기능 및 로직 - 버너는 온도에 영향을 주며, 불꽃에 닿으면 자석이 가열되고 불꽃이 제거되면 식습니다. - 온도 변화에 따른 자석 색상 변화를 정확히 구현해야 합니다. - 임계 온도 주변에서 자성 상태를 현실적으로 전환합니다. - 재설정 기능을 통해 사용자가 쉽게 시뮬레이션을 재시작할 수 있도록 합니다. ## 모범 사례 - 시각적 매력과 교육적 효과를 위해 간결하고 최소화된 디자인을 유지합니다. - 버그 없이 원활한 시뮬레이션 작동을 위한 견고한 상호작용 시스템을 설계합니다. - 학습을 돕기 위해 버너 제어와 시각적 표현이 직관적이도록 우선시합니다.
원본 프롬프트
Создай визуализацию Опыт с исчезновением намагниченности железа при нагревании 🧲 Температура Кюри для железа составляет примерно 770 °C. Это критическая точка, при достижении которой железо теряет свои ферромагнитные свойства и становится парамагнетиком. До этой температуры спины электронов в железе ориентированы преимущественно в одном направлении, создавая устойчивое магнитное поле. Однако при нагреве выше 770 °C тепловая энергия становится достаточной, чтобы нарушить этот порядок, и магнитные моменты атомов начинают хаотично изменяться, что приводит к исчезновению намагниченности. При охлаждении ниже этой температуры ферромагнитные свойства железа восстанавливаются.🌟 Визуальный стиль минимализм, нужно показать нагревание магнита, до определенной температуры потом появление железного обьекта сверху. и при медленном остывании показать что магнит магнитится к железу. Как выглядит приложение: Начало симуляции где мы видим Визуально нарисованный магнит с полюсами красный синий и буквы N S который прикреплен к металическому болту сверху. Дальше надо визуализировать пламя горелки и показывать повышение температуры магнита, медленно примерно за 10 секунд. Горелку можно выключить/включить и изменить ее мощность. Визуализация это трубочка из которой эффект пламени. Также можно гдвигать горелку. Нужно показать температуру горелки. Визуализировать магнитны линии с двигающимися стрелками от полюсов, что магнетизм есть до температуры 770. Как только тепература достигает этой ометки линии исчезают и магнит падает. КОгда мы не направляем горелку на магнит, то температура магнита падает. Температура выведена отдельно и подписано, что это температура магнита. Магнит при нагревании становится красным и желтым когда он раскален до 800 и выше становится белеее. Включение и выключение магнитных свойст должно быть имитированно и реалистично. ТАкже есть кнопка перезапуска симуляции, если что-то пошло не так. Подумай как лучше сделать код, чтобы получился четкая симуляция без багов и отлично наглядно демонтсрировала этот эффект детям 7+ класса. Q: Какое поведение вы хотите для горелки? A: Горелка должна включаться и выключаться вручную. Q: Какие элементы интерфейса вы хотите для управления симуляцией? A: Кнопки для включения/выключения горелки, изменения мощности и перезапуска симуляции.
생성 비용 요약
모델 이름: o3-mini-high
응답 시간: 70.31 sec.
결과 토큰: 10,531
비용: $0.04718780