Simulatore 2D collisioni
dettagli
riepilogo
Simula la collisione di due oggetti con calcoli fisici e animazioni.
prompt
Creare un simulatore 2D che mostri la collisione di due oggetti su una superficie senza attrito. Includere campi di input per la massa dell'oggetto 1 (1–10 kg), la massa dell'oggetto 2 (1–10 kg), la velocità iniziale dell'oggetto 1 (–10 a 10 m/s) e la velocità iniziale dell'oggetto 2 (–10 a 10 m/s). Panoramica del progetto: Sviluppare un simulatore di collisione 2D che dimostri l'interazione di due oggetti su una superficie senza attrito, con calcoli fisici e animazioni. Design UI/UX e Flusso: - Includere un modulo con campi di input per la massa e la velocità iniziale di entrambi gli oggetti. - Consentire agli utenti di passare tra due tipi di collisione: elastica e anelastica, tramite un interruttore o un menu a tendina. - Animare la collisione mostrando cerchi colorati che rappresentano gli oggetti. - Visualizzare le velocità post-collisione e un grafico del momento in funzione del tempo. - Tutte le didascalie e le etichette devono essere in russo. Funzionalità principale e logica: - Implementare i calcoli fisici per collisioni elastiche e anelastiche. - Assicurare che le velocità post-collisione siano calcolate e visualizzate. - Animare l'impatto mostrando il cambiamento delle velocità e del momento. Buone pratiche: - Utilizzare controlli chiari e intuitivi per cambiare il tipo di collisione e per inserire le proprietà degli oggetti. - Ottimizzare le animazioni per una resa fluida su diversi dispositivi. - Assicurare una localizzazione coerente del testo per utenti di lingua russa. Dettagli aggiuntivi: - Includere una sezione FAQ che spieghi l'esperienza utente nel passare tra i tipi di collisione: la collisione elastica mostra velocità post-collisione separate, mentre quella anelastica mostra una velocità condivisa. - Garantire un design user-friendly e visivamente informativo che supporti un'esperienza di apprendimento coinvolgente.
prompt originale
Design a 2D simulator showing collision of two objects moving toward each other on a frictionless surface. Include a form with input fields for mass of object 1 (1–10 kg), mass of object 2 (1–10 kg), initial velocity of object 1 (–10 to 10 m/s), and initial velocity of object 2 (–10 to 10 m/s). Display the velocities after collision and animate the impact. Make in possible to switch between types of collision (elastic, inelastic) Graph momentum of each object relative to time Display captions in Russian Q: What should the user experience be when switching between collision types? A: First option: totally elastic collision. Second option: inelastic collision, objects share same velocity Q: How should the objects be visually represented during the simulation? A: Simple circles with different colors for each object.
riepilogo dei costi di generazione
nome del modello: o3-mini-high
tempo di risposta: 97.73 sec.
token di risultato: 13,185
costo: $0.05878180