Lerne Orbitalmechanik

Zusammenfassung

Eine interaktive 3D-App zum Erlernen der Orbitalmechanik mit intuitiven Steuerungen.

Eingabeaufforderung

Erstelle eine einfache Anwendung zum Erlernen der Orbitalmechanik mit der Möglichkeit, Bahnen zu steuern, sodass sie auch für ein 8-jähriges Kind verständlich ist.

Projektübersicht
- Entwickle eine 3D-Anwendung, die die Orbitalmechanik mit ansprechender Grafik und einfacher Sprache veranschaulicht.
- Konzentriere dich auf die Erklärung der Lagrange-Punkte mit klaren visuellen Darstellungen, unterstützt von einer verspielten Katzenfigur als Guide.

UI/UX-Design und Ablauf
- Gestalte eine intuitive Benutzeroberfläche mit 3D-Modellen der Erde, des Mondes, der Sonne, Venus, Mars und weiterer Planeten.
- Sorge dafür, dass alle Objekte entlang feiner Linien ihre Bahnen ziehen und interaktiv dargestellt werden.
- Integriere Animationen, die Lagrange-Punkte mit klaren Labels und Beschreibungen sichtbar machen.

Kernfunktionen und Logik
- Implementiere Slider oder Buttons, um den Umlaufradius dynamisch anzupassen und Trajektorien in Echtzeit zu modifizieren.
- Füge Bedienelemente für voreingestellte Bahnen hinzu, um die Nutzerinteraktion zu erleichtern.
- Stelle sicher, dass sich alle Objekte entsprechend der gravitationsbasierten Berechnung ihrer Bahnen bewegen, wobei stabile Zonen optisch hervorgehoben werden.

Best Practices
- Nutze helle, kinderfreundliche Grafiken, um das Interesse junger Nutzer zu wecken.
- Biete detaillierte Tooltips oder Audio-Erklärungen durch die Katzenfigur zu jedem wichtigen Konzept an.
- Stelle klare Anleitungen oder ein kurzes Tutorial zur Verfügung, um die Bedienung der App zu erleichtern.

ursprüngliche Eingabe

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: What specific objects or planets should be included in the simulation?
A: Earth, Moon, SUN, venera , mars and additional planets if desired.

Q: What types of controls do you envision for changing the orbits?
A: Sliders for radius adjustment or buttons for preset orbits.

Zusammenfassung der Generierungskosten

Modellname: o3-mini-high

Antwortzeit: 90.78 sec.

Ergebnis-Token: 13,096

Kosten: $0.05835720