Apprenez la mécanique orbitale

résumé

Appli 3D interactive pour comprendre la mécanique orbitale avec des commandes ludiques.

invite

Créez une application simple pour apprendre la mécanique orbitale avec la possibilité de contrôler les orbites, de sorte qu’elle soit compréhensible même par un enfant de 8 ans.

Aperçu du projet
- Développez une application 3D illustrant la mécanique orbitale avec des visuels attrayants et un langage simple.
- Mettez l’accent sur l’explication des points de Lagrange à l’aide d’animations et d’un personnage chat espiègle pour guider l’apprentissage.

Design et Flux UI/UX
- Concevez une interface intuitive permettant d’interagir avec des modèles 3D de la Terre, de la Lune, du Soleil, de Vénus, de Mars et d’autres planètes.
- Veillez à ce que tous les objets se déplacent sur leurs orbites indiquées par des lignes fines, avec des éléments interactifs clairs.
- Intégrez des animations pour illustrer distinctement les points de Lagrange avec des étiquettes et descriptions explicites.

Fonctionnalités et Logique
- Mettez en place des curseurs ou boutons pour ajuster dynamiquement le rayon des orbites et modifier les trajectoires en temps réel.
- Intégrez des contrôles pour des orbites prédéfinies facilitant l’interaction utilisateur.
- Assurez-vous que tous les objets se déplacent sur des orbites calculées en fonction des forces gravitationnelles, en mettant en évidence les zones stables par des repères visuels.

Bonnes Pratiques
- Utilisez des graphismes lumineux et attrayants, adaptés aux jeunes.
- Ajoutez des infobulles détaillées ou des explications audio fournies par le chat pour chaque notion clé.
- Fournissez des instructions claires ou un tutoriel pour explorer facilement les fonctionnalités.

invite originale

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: What specific objects or planets should be included in the simulation?
A: Earth, Moon, SUN, venera , mars and additional planets if desired.

Q: What types of controls do you envision for changing the orbits?
A: Sliders for radius adjustment or buttons for preset orbits.

récapitulatif du coût de génération

nom du modèle: o3-mini-high

temps de réponse: 90.78 sec.

jetons de résultat: 13,096

coût: $0.05835720