Aprenda mecânica orbital

resumo

Aplicativo 3D interativo para entender mecânica orbital com controles dinâmicos e visuais divertidos.

prompt

Crie um aplicativo simples para aprender mecânica orbital com capacidade de controlar órbitas, tornando-o compreensível mesmo para uma criança de 8 anos.

Visão do Projeto
- Desenvolva um app 3D que ilustre a mecânica orbital com gráficos envolventes e uma linguagem acessível.
- Foque na explicação dos pontos de Lagrange com visuais atraentes, guiado por um divertido personagem gato.

Design e Fluxo UI/UX
- Projete uma interface intuitiva que permita a interação com modelos 3D da Terra, Lua, Sol, Vênus, Marte e outros planetas.
- Certifique-se de que os objetos se movimentem pelas órbitas, representadas por linhas finas, com elementos interativos claros.
- Inclua animações que destaquem os pontos de Lagrange, com rótulos e descrições claros.

Funcionalidades e Lógica
- Implemente controles, como sliders ou botões, para ajustar dinamicamente o raio das órbitas e modificar trajetórias em tempo real.
- Incorpore controles para órbitas predefinidas para facilitar a interação do usuário.
- Garanta que os objetos se movam conforme órbitas calculadas a partir das forças gravitacionais, destacando zonas estáveis com dicas visuais.

Melhores Práticas
- Use gráficos brilhantes e atraentes, adequados para jovens públicos.
- Inclua tooltips detalhados ou explicações em áudio pelo 'gato' para cada conceito fundamental.
- Forneça instruções fáceis de seguir ou um breve tutorial para explorar os recursos do aplicativo.

prompt original

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: What specific objects or planets should be included in the simulation?
A: Earth, Moon, SUN, venera , mars and additional planets if desired.

Q: What types of controls do you envision for changing the orbits?
A: Sliders for radius adjustment or buttons for preset orbits.

resumo de custos de geração

nome do modelo: o3-mini-high

tempo de resposta: 90.78 sec.

tokens de resultado: 13,096

custo: $0.05835720