Aprenda mecânica orbital
detalhes
resumo
Aplicativo 3D interativo para entender mecânica orbital com controles dinâmicos e visuais divertidos.
prompt
Crie um aplicativo simples para aprender mecânica orbital com capacidade de controlar órbitas, tornando-o compreensível mesmo para uma criança de 8 anos. Visão do Projeto - Desenvolva um app 3D que ilustre a mecânica orbital com gráficos envolventes e uma linguagem acessível. - Foque na explicação dos pontos de Lagrange com visuais atraentes, guiado por um divertido personagem gato. Design e Fluxo UI/UX - Projete uma interface intuitiva que permita a interação com modelos 3D da Terra, Lua, Sol, Vênus, Marte e outros planetas. - Certifique-se de que os objetos se movimentem pelas órbitas, representadas por linhas finas, com elementos interativos claros. - Inclua animações que destaquem os pontos de Lagrange, com rótulos e descrições claros. Funcionalidades e Lógica - Implemente controles, como sliders ou botões, para ajustar dinamicamente o raio das órbitas e modificar trajetórias em tempo real. - Incorpore controles para órbitas predefinidas para facilitar a interação do usuário. - Garanta que os objetos se movam conforme órbitas calculadas a partir das forças gravitacionais, destacando zonas estáveis com dicas visuais. Melhores Práticas - Use gráficos brilhantes e atraentes, adequados para jovens públicos. - Inclua tooltips detalhados ou explicações em áudio pelo 'gato' para cada conceito fundamental. - Forneça instruções fáceis de seguir ou um breve tutorial para explorar os recursos do aplicativo.
prompt original
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. # Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам. # Нужно визуализировать траектории тонкой линией # Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию Q: What specific objects or planets should be included in the simulation? A: Earth, Moon, SUN, venera , mars and additional planets if desired. Q: What types of controls do you envision for changing the orbits? A: Sliders for radius adjustment or buttons for preset orbits.
resumo de custos de geração
nome do modelo: o3-mini-high
tempo de resposta: 90.78 sec.
tokens de resultado: 13,096
custo: $0.05835720