Belajar Mekanika Orbit
rincian
ringkasan
Aplikasi 3D interaktif untuk belajar mekanika orbit dengan kontrol sederhana dan visual menarik.
prompt
Buat aplikasi sederhana untuk belajar mekanika orbit dengan kemampuan mengontrol orbit, sehingga dapat dipahami bahkan oleh anak usia 8 tahun. Gambaran Proyek - Kembangkan aplikasi 3D yang menggambarkan mekanika orbit dengan visual menarik dan bahasa yang sederhana. - Fokus pada penjelasan titik Lagrange dengan visual yang memukau, dipandu oleh persona kucing yang lucu. Desain UI/UX dan Alur - Rancang antarmuka intuitif dengan model 3D Bumi, Bulan, Matahari, Venus, Mars, dan planet lainnya. - Pastikan semua objek bergerak mengikuti orbit yang ditampilkan dengan garis tipis dan elemen interaktif yang jelas. - Sertakan animasi untuk mendemonstrasikan titik Lagrange dengan label dan deskripsi yang jelas. Fungsi Inti dan Logika - Terapkan slider atau tombol untuk mengatur radius orbit secara dinamis dan memodifikasi lintasan secara real-time. - Sertakan kontrol untuk orbit yang telah ditetapkan guna mempermudah interaksi pengguna. - Pastikan semua objek bergerak berdasarkan perhitungan gaya gravitasi, dengan zona stabil ditandai secara visual. Praktik Terbaik - Gunakan grafis yang cerah dan menarik agar disukai anak-anak. - Sertakan tooltip atau penjelasan audio terperinci oleh kucing untuk setiap konsep kunci. - Sediakan instruksi sederhana atau tutorial singkat agar pengguna mudah mengeksplorasi fitur aplikasi.
prompt asli
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. # Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам. # Нужно визуализировать траектории тонкой линией # Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию Q: What specific objects or planets should be included in the simulation? A: Earth, Moon, SUN, venera , mars and additional planets if desired. Q: What types of controls do you envision for changing the orbits? A: Sliders for radius adjustment or buttons for preset orbits.
ringkasan biaya pembuatan
nama model: o3-mini-high
waktu respons: 90.78 sec.
token hasil: 13,096
biaya: $0.05835720