Impara la meccanica orbitale
dettagli
riepilogo
Un'app 3D interattiva per apprendere la meccanica orbitale con controlli semplici e visivi accattivanti.
prompt
Crea una semplice applicazione per imparare la meccanica orbitale con la possibilità di controllare le orbite, rendendola comprensibile anche per un bambino di 8 anni. Panoramica del Progetto - Sviluppa un'applicazione 3D che illustri la meccanica orbitale con visualizzazioni attrattive e un linguaggio semplice. - Concentrati sulla spiegazione dei punti di Lagrange, utilizzando un simpatico gatto per guidare l'esperienza di apprendimento. UI/UX Design e Flusso - Progetta un'interfaccia intuitiva che permetta di interagire con modelli 3D della Terra, Luna, Sole, Venere, Marte e altri pianeti. - Assicurati che gli oggetti si muovano lungo orbite rappresentate da linee sottili e che l'interfaccia sia chiara e interattiva. - Includi animazioni che evidenzino i punti di Lagrange con etichette e descrizioni chiare. Funzionalità e Logica - Implementa slider o pulsanti per regolare dinamicamente il raggio delle orbite e modificare le traiettorie in tempo reale. - Aggiungi controlli per orbite preimpostate per agevolare l'interazione dell'utente. - Garantire che gli oggetti seguano orbite calcolate in base alle forze gravitazionali, evidenziando le zone stabili con indicatori visivi. Best Practices - Utilizza una grafica brillante e adatta ai giovani per mantenere alta l'attenzione. - Fornisci tooltip dettagliati o spiegazioni audio a cura del gatto per ogni concetto chiave. - Offri istruzioni chiare o un breve tutorial per esplorare le funzionalità dell'app.
prompt originale
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. # Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам. # Нужно визуализировать траектории тонкой линией # Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию Q: What specific objects or planets should be included in the simulation? A: Earth, Moon, SUN, venera , mars and additional planets if desired. Q: What types of controls do you envision for changing the orbits? A: Sliders for radius adjustment or buttons for preset orbits.
riepilogo dei costi di generazione
nome del modello: o3-mini-high
tempo di risposta: 90.78 sec.
token di risultato: 13,096
costo: $0.05835720