Yörünge Mekaniğini Öğren
detaylar
özet
3D etkileşimli uygulama, yörünge mekaniğini kolay ve eğlenceli hale getiriyor.
komut istemi
8 yaşındaki bir çocuğun bile anlayabileceği şekilde yörünge mekaniğini öğrenmek ve yörüngeleri kontrol etmek için basit bir uygulama oluşturun. Proje Genel Bakışı - Karmaşık kavramları basitleştirmek amacıyla, eğlenceli görseller ve sade bir dil kullanarak 3D bir uygulama geliştirin. - Lagrange noktalarının açıklamasına odaklanın ve bunu, rehberlik eden sevimli bir kedi karakter aracılığıyla sunun. UI/UX Tasarımı - Dünya, Ay, Güneş, Venüs, Mars ve diğer gezegenlerin 3D modellerini içeren, sezgisel bir arayüz tasarlayın. - Yörüngeler ince çizgilerle gösterilmeli ve tüm öğeler interaktif olmalıdır. - Lagrange noktalarını açık etiketler ve açıklamalarla vurgulayan animasyonlar ekleyin. Temel Fonksiyonlar - Gezegen yörüngelerinin yarıçapını dinamik olarak ayarlamak için kaydırıcılar veya butonlar ekleyin. - Kullanıcı etkileşimini kolaylaştırmak için önceden tanımlanmış yörünge kontrolleri sağlayın. - Tüm nesneler, yerçekimine dayalı hesaplamalarla belirlenen yörüngelerinde hareket etmeli, stabil bölgeler görsel ipuçlarıyla belirtilmelidir. En İyi Uygulamalar - Genç kitleye uygun canlı ve çekici grafikler kullanın. - Her bir önemli kavram için, kedi karakterinin detaylı açıklamalarını veya sesli anlatımını ekleyin. - Kullanıcıların uygulama özelliklerini kolayca keşfedebilmesi için basit talimatlar veya kısa bir eğitim sunun.
orijinal komut istemi
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. # Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам. # Нужно визуализировать траектории тонкой линией # Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию Q: What specific objects or planets should be included in the simulation? A: Earth, Moon, SUN, venera , mars and additional planets if desired. Q: What types of controls do you envision for changing the orbits? A: Sliders for radius adjustment or buttons for preset orbits.
oluşturma maliyeti özeti
model adı: o3-mini-high
yanıt süresi: 90.78 sec.
sonuç belirteçleri: 13,096
maliyet: $0.05835720